Tw-city.info

IT Новости
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Графическое ядро и видеокарта

Какие характеристики видеокарты влияют на ее производительность?

Понимание возможных различий графических ядер видеокарт необходимо для того, чтоб осуществить правильное их дальнейшее сравнение в будущем. Важный параметр графического ядра — это тактовая частота графического чипа. Чем выше тактовая частота графического ядра, тем больше операций он может выполнить за единицу времени. Казалось бы, чего тут сравнивать — чем выше тактовая частота, тем выше производительность. К сожалению, это далеко не так. Многое еще зависит от того, как графическое ядро выполняет те или иные операции, и какое время они занимают. К примеру, видеокарты AMD Radeon HD 6770 выполняли одну из операций прорисовки изображения за три такта, а новые видеокарты AMD Radeon HD 7770 выполняют ее за один такт. Следовательно, чтоб обеспечить сопоставимый уровень производительности двух видеокарт, необходимо либо установить в три раза меньшую рабочую частота на видеокарте AMD Radeon HD 7770, либо значительно повысить частоту работы видеокарты AMD Radeon HD 6770. Из приведенного примера следует, что паритет производительности по данной задаче будет достигнут лишь в том случае, если разогнать видеокарту AMD Radeon HD 6770 до трех гигагерц, что в принципе невозможно. Именно данная невозможность заставляет производителей видеокарт кардинально перерабатывать ядра своих решений из поколения в поколение. Когда-то эти доработки оказываются значительными, а когда-то «косметическими».

Суть всего сказанного заключается в том, что имеет сравнивать тактовую частоту двух видеокарт только в том случае, если они относятся к одному поколению, а лучше являются модификацией одной и той же модели. К примеру, видеокарта AMD Radeon HD 7770 работающая при частоте ядра 1000 Мгц будет всегда более производительной, чем решение AMD Radeon HD 7750 работающее на частоте ядра 1000 Мгц, так как оно имеет меньшее количество вычислительных блоков. А вот если сравнить решения AMD Radeon HD 7770 с рабочей частотой ядра 1000 Мгц и решение MSI Radeon HD 7770 OC, то последнее окажется более производительным, так как оно имеет рабочую частоту ядра 1020 Мгц.

Последний пример является ярким доказательством манипуляции рынком компанией MSI. Она выпустила видеокарту MSI Radeon HD 7770 OC, которая имеет маркировку OC, что пользователями расшифровывается как Overclocked, то есть разогнанное решение. При этом оно имеет мизерный разгон, который кое-как достигает двух процентов в относительном исчислении. При этом производитель требует доплаты на уровне 10-20 долларов. Естественно, не стоит вестись на подобные уловки производителей, так как 2-5% разгон под силу практически каждой современной видеокарте. На рынке не встречается решений, которые вообще не могут никак разогнаться, как правило, это лишь дешевая продукция от китайских no-name производителей.

Вторым ключевым методом манипуляции сознанием пользователя является удвоение, а то и утроение количества видеопамяти на графическом решении. Многие опрометчиво считают, что чем больше видеопамяти на борту, тем выше производительность. Как правило, это не так. Для понимания необходимого объема видеопамяти для той или другой видеокарты следует взглянуть на официальные версии видеокарт. Если производитель распаивает 1 Гб видеопамяти или 3 Гб, значит именно столько готов использовать графический чип. Распайка соответственно двух или шести гигабайт видеопамяти приведет лишь к тому, что большая часть памяти никогда не будет использована, но у вас повышается риск получения более низкого разгонного потенциала видеокарты, так как появления в большем объеме памяти всегда больше, чем в меньшем.

Также следует сравнивать «качество видеопамяти«. Особенно тщательно данный параметр следует проверять, если вам предлагаются две видеокарты с разным объемом видеопамяти по одной и той же цене. Следует понимать, что чудес не бывает — экономия не падает с небес. Как правило, производители обманывают пользователей распайкой 2 Гб памяти типа GDDR3 вместо 1 Гб памяти GDDR5, или 2 Гб видеопамяти типа DDR2 вместо 1 Гб видеопамяти типа GDDR3. Следует понимать, что видеокарта с более быстрой видеокартой будет всегда быстрее, чем видеокарта с более медленной видеопамятью, несмотря на ее объем.

Приведем наглядный пример сегодняшнего дня. В прайс-листе одного крупного магазина компьютерной техники мы можем наблюдать:

— видеокарта Gigabyte GV-N84STC-1GI, 8400GS, 1024МБ, GDDR2, Retail предлагается за 1080 рублей;
— видеокарта Zotac ZT-84GEM2M-HSL, 8400GS, 512МБ, GDDR3, Retail оценена в 1100 рублей.

Многие пользователи совершают критическую ошибку приобретая первую видеокарту, не обращая внимание на вторую. Да, первая имеет более богатую комплектацию, да, Gigabyte пользуется доверием в нашей стране, да графические чипы одинаковые — GeForce 8400GS, да, видеокарта от Gigabyte имеет 1 гигабайт видеопамяти и предлагается по меньшей стоимости, но это не значит что необходимо приобретать именно ее. Данные видеокарты имеют узкую шину обмена данными — всего 64 бита, то есть для компенсации данного узкого места необходимо использовать быструю видеопамять, в данном случае, это будет память GDDR3, а не GDDR2.

Данный пример ярко демонстрирует маркетинговые хитрости производителей видеокарт.

Вот мы и дошли до другого ключевого фактора производительности видеокарты — шина обмена данными. Шина обмена данными располагается между графическим чипом и чипами видеопамяти, организовывая передачу данных между ними. Чем шире данная шина, тем к большим ячейкам видеопамяти за единицу времени может получить доступ графическое ядро. Получение широкой шины обмена данными требует значительного увеличения стоимости видеокарты, так как для этого необходимо использовать дополнительные контроллеры шины и распаивать отдельные чипы видеопамяти на плате.

Тем не менее, не всегда ширина шины оказывается объективным показателем уровня производительности видеокарты. Приведем яркий пример. Новые видеокарты AMD Radeon HD 7770 имеют узкую шину обмена данными — 128 бит, а видеокарты NVIDIA GeForce GTX 560 показывают практически аналогичную производительность, но имеют 256 битную шину обмена данными. При этом компания AMD компенсировала узость шины новой архитектурой обработки данных и увеличением рабочей частоты видеопамяти до 1125 Мгц, вместо 1002 Мгц у решений от NVIDIA. Большая производительность чипов видеопамяти позволяет с лихвой компенсировать узость шины обмена данными.

Другим важным параметром видеокарт становятся тайминги работы с видеопамятью. Как правило, тайминги учитываются лишь для оперативной памяти, а тайминги видеопамяти напрочь забываются. Многие могут отметить, что одни и те же чипы видеопамяти могут показывать различный разгонный потенциал на разных сериях видеокарт. Обычно это связано с установкой различных таймингов или задержек доступов к ячейкам памяти. Тайминги видеопамяти становятся особенно важными в том случае, если при разгоне частотный потенциал оказывается не высоким. Увеличение одного из параметров позволяет значительно увеличить разгонный потенциал, что позволяет компенсировать увеличение задержки. Как правило, снижать установленные тайминги видеопамяти не имеет смысла, так как снижение рабочих частот не компенсируется увеличением скорости доступа к ячейкам памяти.

Пожалуй, все перечисленное подробно описывает архитектуру современных видеокарт. Для более легкого понимания следует считать, что любая видеокарта это соединенные в едино процессор, материнская плата и память. Просто на персональном компьютере данные компоненты можно разделить, а на видеокарте все соединено в едино. Данное единство не позволяет выполнить какую-либо модификацию в будущем, поэтому покупать графическое решение необходимо с умом.

Лучшие процессоры с графическим ускорителем (APU)

Вы знали, что совершенно не обязательно отдельно покупать процессор и видеокарту? В этой статье мы поговорим о процессорах с интегрированной графикой, где основные и графические ядра помещаются на одном чипе, позволяя выполнять обе задачи.

AMD A10-9700

  • Сокет: AM4
  • Количество ядер/потоков: 4/4
  • Количество графических ядер: 6
  • Базовая частота: 3.8 ГГц
  • Графика: Radeon R7
  • Частота графики: 1 ГГц
  • Разгон: да
  • Мощность TDP: 65 Вт

Открывает наш список процессор A10-9700 серии A. Эта серия представляет собой процессоры с интегрированной графикой и низким энергопотреблением, которые обычно встречаются в ноутбуках на базе AMD и стоят дешевле всех остальных APU. Модель A10-9700 основана на архитектуре Excavator, которая предшествовала Zen и использует устаревшую графику Radeon R7, хотя и совместима с сокетом AM4.

В целом A10-9700 вряд ли можно назвать предпочтительным вариантом, так как он серьезно уступает более новым и совершенным процессорам на архитектуре Zen с графикой Vega. Действительно, это четырехъядерный процессор с частотой 3,5 ГГц, разблокированным множителем и не очень высоким энергопотреблением, хотя архитектура 28 нм и относительно высокая цена порядка 80 долларов могут представлять определенную проблему. Он не в состоянии конкурировать с новыми процессорами архитектуры Zen в плане производительности, а в данном ценовом диапазоне хватает моделей с интегрированной графикой и без, которые существенно его превосходят.

Читать еще:  Подключение монитора к видеокарте

В целом, это была достойная модель для своего времени, но в 2019 году ее вряд ли можно рекомендовать к покупке. Разве что купить подержанный или со скидкой при сильно ограниченном бюджете.

Плюсы

  • Достойная производительность

Минусы

  • Устаревшая архитектура
  • Плохое соотношение цена-качество

AMD Athlon 200GE

Характеристики

  • Сокет: AM4
  • Количество ядер/потоков: 2/4
  • Количество графических ядер: 3
  • Базовая частота: 3.2 ГГц
  • Графика: Vega 3
  • Частота графики: 1 ГГц
  • Разгон: нет
  • Мощность TDP: 35 Вт

Если вам требуется доступность, вы вряд ли найдете модель лучше, чем новый Athlon 200GE. Под этим брендом AMD выпускает достойные бюджетные решения начиная с 1999 года. Он дожил до наших дней, и даже в эпоху Ryzen готов представить ряд надежных и доступных процессоров.

Самое выдающееся в Athlon 200GE – наличие последней графической системы Vega. Конечно, здесь всего три ядра, но в любом случае это достойный игровой процессор начального уровня с интегрированной графикой, особенно учитывая его цену. Конечно, он не способен тягаться с более мощными процессорами Ryzen или большинством моделей Intel в плане вычислительной мощности, но при стоимости всего в 50 долларов он заметно превосходит аналогичные по цене процессоры Intel Celeron. Более того, он превосходит даже рассмотренный выше A10, хотя стоит почти вдвое дешевле.

Все это делает 200GE идеальным игровым APU начального уровня, а благодаря использованию сокета AM4 дальнейший апгрейд с установкой более мощных процессоров не составит труда. Если вам нужен самый дешевый процессор с интегрированной графикой для игры в разрешении 720p и киберспорта, этот Athlon вас не разочарует.

Плюсы

  • Достойная производительность за эти деньги
  • Хорошее соотношение цена-качество
  • Очень низкое энергопотребление

Минусы

  • Множитель не разблокирован
  • Не самый мощный процессор в целом

AMD Ryzen 3 2200G

Характеристики

  • Сокет: AM4
  • Количество ядер/потоков: 4/4
  • Количество графических ядер: 8
  • Базовая частота: 3.5 ГГц
  • Графика: Vega 8
  • Частота графики: 1.1 ГГц
  • Разгон: да
  • Мощность TDP: 65 Вт

Хотите что-то посерьезнее? Тогда обратите внимание на Ryzen 3 2200G. Благодаря 8 графическим ядрам Vega это второй по производительности из всех существующих процессоров с интегрированной графикой, а по соотношению цена-качество он, пожалуй, вообще самый лучший.

В сущности, у Ryzen 3 2200G есть все, за что мы так любим Ryzen: низкая стоимость, хорошее соотношение цена-качество, разблокированный множитель и компактный, но достаточно тихий кулер Wraith Stealth. И конечно же, интегрированная графика Vega. Как же он показывает себя относительно конкурентов? Практически не оставляет им шансов. Если сравнить его с чуть более дорогим Intel i3-8100, он немного отстает в плане вычислительных задач, но на голову выше в плане графики. Взгляните на видео ниже:

Как вы можете видеть, интегрированная графика Intel не может сравниться с Vega: 2200G вдвое превосходит i3-8100 в большинстве игр. Учитывая, что этот процессор дешевле бюджетного решения Intel, он становится лидером нашего рейтинга по соотношению цена-качество.

Плюсы

  • Отличная графическая производительность
  • Дешевле конкурентов
  • Великолепное соотношение цена-качество

Минусы

  • Не такой быстрый в вычислительных задачах
  • Небольшой штатный кулер не подойдет для разгона

AMD Ryzen 5 2400G

Характеристики

  • Сокет: AM4
  • Количество ядер/потоков: 4/8
  • Количество графических ядер: 11
  • Базовая частота: 3.6 ГГц
  • Графика: Vega 11
  • Частота графики: 1.2 ГГц
  • Разгон: да
  • Мощность TDP: 65 Вт

И наконец, если Ryzen 3 2200G для вас недостаточно хорош и вам нужен лучший из существующих процессоров с интегрированной графикой, то есть Ryzen 5 2400 G. Он во всем превосходит вышеупомянутую модель, но несколько дороже.

Главными преимуществами модели Ryzen 5 по сравнению с Ryzen 3 2200G являются многопоточность (число потоков выросло до 8) и три дополнительных графических ядра Vega. Все это вносит свой вклад в общую производительность этого процессора. В плане графики вы видели, на что способны 8 ядер Vega, так что примерно представляете, чего позволят достичь 11. Стоит ли говорить, что этот наиболее мощный на данный момент APU превосходит по производительности даже некоторые бюджетные дискретные видеокарты. Конечно, до RX 560 или GTX 1050 он недотягивает, но позволяет играть даже в разрешении 1080p.

Кроме того, благодаря 8 потокам он лучше справляется с многозадачностью, чем предыдущая модель Ryzen 3, хотя и уступает Intel в задачах, где задействован только один поток. Как и раньше, Intel предоставляет большую вычислительную мощность, но именно графика обеспечивает Ryzen 5 преимущество.

В целом Ryzen 5 2400G вызывает сомнения в плане соотношения цена-качество. Он определенно является шагом вперед в плане графики и многозадачности, но стоит ли это улучшение дополнительных 50 долларов – вопрос открытый.

Плюсы

  • Наиболее мощный APU на данный момент
  • Лучшая интегрированная графика

Минусы

  • Ограниченная производительность в однопотоковых задачах
  • Сомнительное соотношение цена-качество

Стоит ли покупать процессор с Графическим ускорителем?

Итак, мы уже упоминали, что аббревиатура APU расшифровывается «accelerated processing unit» и была введена компанией AMD в качестве обозначения процессора, в котором основные и графические ядра располагаются на одном чипе. AMD – единственный производитель игровых APU, и несмотря на наличие интегрированной графики в процессорах Intel серии Core, по производительности они не в состоянии конкурировать с новыми APU на базе Vega.

Но, как известно, мастером на все руки быть невозможно, и для APU данная проблема тоже характерна. Они не такие быстрые в вычислительных задачах, как обычные процессоры того же ценового диапазона, а в плане графической производительности большинство из них уступает даже самым дешевым дискретным видеокартам.

Тем не менее, APU остаются непревзойденными в соотношении цена-качество. Зачем тратить 200 долларов на процессор и видеокарту начального уровня, если процессор с графическим ускорителем справится с их задачей за вдвое меньшие деньги? С другой стороны, если вам нужны трехзначные значения частоты кадров, или вы пользуетесь приложениями с большой нагрузкой на процессор, то стоит поискать что-нибудь помощнее.

Наш выбор

Итак, какой же процессор с графическим ускорителем из рассмотренных выше мы можем порекомендовать и кому?

Лучшая бюджетная модель – AMD Athlon 200GE

Скромный Athlon не привлекает восторженных взглядов и не зашкаливает в бенчмарках, но в самом низу начального уровня 200GE просто доминирует. Он невероятно дешевый, а производительность за такие деньги более чем достаточна. Кроме того, благодаря использованию стандартного сокета AM4, который еще не скоро выйдет из моды, будущий апгрейд будет гораздо легче.

Лучшее соотношение цена-качество – AMD Ryzen 3 2200G

Об этой модели Ryzen можно сказать мало чего такого, что уже не было сказано. У него неплохая вычислительная мощность, а 8 ядер Vega обеспечивают графическую производительность, недостижимую для интегрированной графики Intel. Учитывая стоимость, он может дать фору даже некоторым дискретным видеокартам. В целом мы можем сказать, что это предпочтительный вариант для большинства геймеров с ограниченным бюджетом.

Лучший в общем зачете – AMD Ryzen 5 2400G

Как мы уже говорили, Ryzen 5 2400G – просто лучший на данный момент процессор с графическим ускорителем. Благодаря сочетанию четырех процессорных ядер с восемью потоками и 11 ядер Vega он действительно выглядит «мастером на все руки». Конечно, недостатком является чуть более высокая цена, чем у 2200G, производительность которого и так достаточна для игрового ПК начального уровня.

Adobe Photoshop

На этой странице

某些 Creative Cloud 应用程序、服务和功能在中国不可用。

Каким образом Photoshop использует графический процессор?

Совместимый графический процессор (который также называется графической картой или видеокартой) позволяет повысить производительность работы с Photoshop и использовать большее число функций программы. Кроме того, некоторые проблемы, связанные с отображением, производительностью, ошибки или сбои могут возникать, если графический процессор компьютера или его драйвер не совместим с Photoshop.

Функции, которые не работают без графического процессора

Если графический процессор не поддерживается или драйвер поврежден, то следующие функции Photoshop будут недоступны:

  • Деформация перспективы (подробнее)
  • 3D
  • Масляная краска
  • Преобразование – пламя, картинная рама, дерево
  • Масштаб. перетаскиванием
  • Вид птичьего полета
  • Быстрое панорамирование
  • Удобные средства изменения размера кисти

Функции, требующие графический процессор для ускорения

  • Размытие объектива (подробнее)
  • Монтажные области
  • Camera Raw (подробнее)
  • Размер изображения – сохранение детализации
  • Выбор фокуса
  • Галерея размытия — Размытие по полю, Размытие по диафрагме, наклон-смещение, Размытие контура, вращение запачкает (с ускорением OpenCL)
  • Умная резкость (уменьшение шума – с ускорением OpenCL)
  • Выделение и маскирование (с ускорением OpenCL)
Читать еще:  Не меньше wxga видеокарта

Справку о распространенных проблемах графического процессора Photoshop и о сообщениях об ошибке см. в разделе «Устранение неполадок графического процессора (ГП)».

Какие графические карты были протестированы?

Проверенные карты

Компания Adobe протестировала версии для ноутбука и настольного компьютера следующих серий карт графического процессора:

  • nVidia GeForce серии 400, 500, 600, 700
  • nVidia GeForce GTX 965M & 980M
  • nVidia GeForce GTX 1050, 1080, 1660
  • nVidia Quadro: 2000, 4000 (Windows® и Mac OS), CX, 5000, 6000, K600, K2000, K4000, K5000 (Windows® и Mac OS), M4000, M5000, P2000, P4000, P5000, T1000
  • nVidia GRID K1, K2
  • AMD/ATI: Radeon серии 5000, 6000, 7000, R7, R9, 7950 для Mac OS
  • AMD/ATI FirePro: 3800, 4800, 5800, 7800, 8800, 9800, 3900, 4900, 5900, 7900, W8100, W9100, D300, D500, D700
  • AMD/ATI FireGL: W5000, W7000, W8000
  • AMD RX 480
  • Intel® HD Graphics: P530, P630, 5000, 515, 520
  • Intel® Iris Pro Graphics: P5200, P6300, P580
  • Intel HD Graphics 515 и 520

Протестированные графические процессоры могут не соответствовать минимальным требованиям для использования всех функций программы. Некоторые функции Photoshop, в особенности те, которые используют API типа OpenCL, требуют большей пропускной способности (точка отсечения 1,2e+10), памяти или вычислительных ресурсов, чем другие. Выполнение этих требований может оказаться затруднительным при использовании современных видеокарт на устаревших компьютерах с маломощными материнскими платами или компьютерах, в которых единственный модуль памяти DIMM задействован для работы системной памяти, что фактически вдвое снижает пропускную способность между системной памятью и памятью графического процессора.

Соответствующие тесты выполняются при запуске Photoshop. Мощность графического процессора на компьютерах, с трудом соответствующих требованиям, может оказаться недостаточной из-за ее расходования на другие запущенные программы. В некоторых случаях ошибки на видеокартах, которые раньше работали, могут быть вызваны установленными исправлениями и обновлениями операционной системы, а также обновлениями драйверов.

Для задействования всех возможностей графического процессора в Photoshop рекомендуется использовать самое последнее аппаратное обеспечение и видеокарты.

Убедитесь в том, что установлена последняя версия драйвера для имеющегося графического процессора. Наименования версий графического процессора для ноутбука и настольного компьютера немного различаются.

Не можете найти свою карту в списке?

Приведенный выше список карт графического процессора обновляется по мере тестирования новых видеокарт. Тем не менее, компания Adobe не имеет возможности оперативно проверить все видеокарты. Если ваша видеокарта отсутствует в вышеприведенном списке, но соответствует следующим требованиям, то можно предположить, что она будет работать с последней версией Photoshop:

  • Карта была выпущена в 2014 году или позже
  • Она имеет минимальный объем видеопамяти, необходимый для Photoshop (512 Мбайт). Рекомендуемый объем видеопамяти составляет 2 Гбайт или более.

Серия неподдерживаемых видеокарт

Следующие серии видеокарт больше не тестируются и официально не поддерживаются в Photoshop.

  • AMD/ATI серий 100, 200, 3000 и 4000
  • nVidia GeForce серий 7000, 8000, 9000, 100, 200, 300
  • Более старые видеоплаты Intel® HD Graphics (например, серии 2000, 3000, 4000)

Некоторые функции GL могут быть доступны для таких карт, но более новые функции работать не будут.

Каковы минимальные требования к графическому процессору и отображению?

  • Отображение 1 024×768 (рекомендуется 1 280×800) с 16-битным цветом и 512 МБ видеопамяти (рекомендуется использовать видеопамять 2 ГБ или больше)
  • Чтобы использовать аппаратное ускорение OpenGL, ваша система должна поддерживать технологии OpenGL v2.0 и Shader Model 3.0 или более поздние версии.
  • Чтобы использовать аппаратное ускорение, ваша система должна поддерживать технологию OpenCL v1.1 или более позднюю версию.

Справку о распространенных проблемах графического процессора Photoshop и о сообщениях об ошибке см. в разделе «Устранение неполадок графического процессора (ГП)».

Как использовать установки производительности для графического процессора в Photoshop?

Выберите меню «Редактирование» > «Настройки» > «Производительность» (Windows®) или Photoshop > «Настройки» > «Производительность» (macOS).

На панели «Производительность» убедитесь, что в настройках графического процессора выбрана опция «Использовать графический процессор».

Нажмите «Дополнительные параметры» и укажите следующие параметры:

Режим рисования:

  • Базовый: используется минимальный объем памяти графической карты и включаются основные функции графического процессора
  • Нормальный: используется больше памяти графической карты и включаются настройки цветов, сопоставление тонов и наложение в виде шахматной доски на базе графического процессора
  • Улучшенный: обеспечивает преимущества нормального режима и новые дополнительные функции на базе графического процессора, которые могут способствовать улучшенной производительности

Использовать графический процессор для ускорения расчета: позволяет ускорить интерактивность просмотра с деформацией и с кукольной деформацией

Использовать OpenCL: позволяет ускорить новые фильтры галереи, такие как размытие, умная резкость, выбор области фокуса или выбор размера изображения с сохранением выбранных деталей (Примечание: OpenCL доступна только при использовании новых графических карт, которые поддерживают OpenCL версии 1.1 или более поздней версии.)

Сглаживание направляющих и контуров: позволяет графическому процессору сглаживать края отрисованных направляющих и контуров

30-битное отображение (только для Windows®): позволяет отображать 30-битные данные в приложении Photoshop непосредственно на экране с помощью поддерживаемых видеокарт.

30-битные дисплеи функционируют не правильно с текущими драйверами. Мы работаем над устранением этой проблемы..

Справку о распространенных проблемах графического процессора Photoshop и о сообщениях об ошибке см. в разделе «Устранение неполадок графического процессора (ГП)».

Photoshop использует несколько графических процессоров или графических карт?

В данный момент Photoshop не может использовать несколько графических процессоров. Использование двух графических карт не улучшает производительность Photoshop.

При использовании нескольких графических карт с конфликтующими драйверами могут возникать проблемы с функциями Photoshop на графическом ускорителе.

Для получения наилучших результатов подключите два (или более) монитора к одной графической карте.

Если необходимо использовать несколько графических карт, они должны быть одной марки и модели. В противном случае в Photoshop могут возникать сбои и другие проблемы.

Справку о распространенных проблемах графического процессора Photoshop и о сообщениях об ошибке см. в разделе «Устранение неполадок графического процессора (ГП)».

Функции, для которых требуется графический процессор, будут работать на виртуальной машине (ВМ)?

Работа Photoshop на виртуальных машинах (ВМ) не подвергалась обширному тестированию и официально не поддерживается из-за выявленных неполадок с функциями, основанными на графическом процессоре, в среде ВМ.

Справку о распространенных проблемах графического процессора Photoshop и о сообщениях об ошибке см. в разделе «Устранение неполадок графического процессора (ГП)».

Справки по другим продуктам

На посты, размещаемые в Twitter™ и Facebook, условия Creative Commons не распространяются.

Интегрированная или выделенная видеокарта — что мне нужно?

Этот пост призван помочь вам решить, какой тип видеокарты использовать. Разница между дискретными и интегрированными графическими картами может быть небольшой, но использование отдельной графической карты значительно улучшает качество графики в реальном времени. Вы должны использовать выделенную видеокарту, если ваша работа требует интенсивной графики. Для всего остального встроенной карты более чем достаточно.

Ниже перечислены некоторые важные моменты, касающиеся выделенной видеокарты и встроенной видеокарты.

  • Выделенная графическая карта имеет процессор, который называется GPU (графический процессор), и собственную оперативную память
  • Интегрированная видеокарта не имеет собственного процессора, и они используют системную память и системный процессор
  • Поскольку выделенная графическая карта имеет встроенную оперативную память и доступ к системной памяти по сравнению со встроенной графической картой, она может лучше обрабатывать интенсивную графику
  • Интегрированные карты используют системную оперативную память, поэтому они как бы замедляют работу компьютера, когда вы выполняете графические задачи, такие как игры или рендеринг видео в Premiere + After Effects
  • Поскольку у выделенной графики есть свой графический процессор, и он также может получить доступ к системной памяти, он работает лучше

Выделенная графика поставляется с процессором и оперативной памятью. Процессор лучше известен как GPU (графический процессор). Он по-прежнему использует системную оперативную память, поэтому у него больше места для чтения и записи данных. Если у вас 8 ГБ ОЗУ на вашем компьютере и 2 ГБ ОЗУ на вашей видеокарте, вы можете получить доступ ко всем 10 ГБ. Со встроенной картой вы можете использовать только системную оперативную память, это 8 ГБ

Приведенный выше пример расчета оперативной памяти просто для понимания разницы, так как компьютеры работают не совсем так. Это гораздо сложнее, чем кажется в приведенном выше примере. (Например, переключение в другое место и открытие файла, чтение, запись в файл и закрытие этого файла. Затем немедленно откройте тот же или другой файл и повторите чтение и запись плюс функцию закрытия. В оперативной памяти системы функция выборки используется для получить информацию в оперативной памяти видеокарты.)

Читать еще:  Aida64 где посмотреть видеокарту

Вам нужна выделенная видеокарта?

Это зависит от того, что вы хотите сделать на своем компьютере. Ваш компьютер уже имеет встроенную видеокарту. В следующем разделе рассказывается, как узнать, есть ли у вас выделенная видеокарта.

Возвращаясь к тому, если вам нужна выделенная видеокарта , перечислите, что вы хотите, чтобы ваш компьютер делал для вас. Если в списке есть что-либо из следующего, вам нужна выделенная карта.

  1. Игры
  2. Потоковое видео 4K или больше
  3. Редактирование видео (Professional: Premiere лучше работает с выделенной картой при предварительном просмотре)
  4. Микширование видео в реальном времени с использованием Avid или другого программного обеспечения
  5. Анимация и 3D графика.

Как узнать, есть ли у вас встроенная видеокарта в Windows 10

Чтобы узнать, какая видеокарта у вас установлена на Windows 10 — и если это выделенная или встроенная видеокарта, выполните следующие действия.

1] Открыть диспетчер устройств

Из меню Winx откройте диспетчер устройств. Разверните Видеоадаптеры, и вы увидите упомянутые детали графической карты.

На изображении выше вы видите две записи:

  1. Intel® HD Graphics 630
  2. NVIDIA GeForce 930MX.

Это означает, что Intel One — это интегрированная видеокарта, а NVIDIA — это выделенная видеокарта. Если упоминается только один, это означает, что у вас есть только один, т.е. установлена ​​встроенная видеокарта.

2] Использование бесплатного программного обеспечения, чтобы узнать, есть ли у вас выделенная видеокарта

Если вы ищете бесплатное программное обеспечение, чтобы сделать работу за вас, вы можете скачать CPU-Z. Этот инструмент собирает информацию об основных устройствах вашей системы. Он даст вам не только информацию о вашей видеокарте, но и другую важную системную информацию. Перейдите на вкладку Графика. Если вы видите одну запись, это означает, что у вас установлена ​​только встроенная видеокарта. На изображении выше вы увидите, что также установлена ​​выделенная карта NVIDIA.

Вы также можете скачать и использовать GPU-Z.

Если у вас установлена ​​выделенная видеокарта, вы увидите раскрывающийся список внизу ее окна. Нажмите на него, и вы увидите детали.

Твой Сетевичок

Все о локальных сетях и сетевом оборудовании

Встроенная или дискретная видеокарта?

Большинство пользователей имеет смутное представление об отличиях встроенной и отдельной видеокарт. Устройства можно сравнить по множеству параметров. Нередко возникает вопрос — что лучше, дискретная или встроенная видеокарта? Ответить однозначно сложно, поэтому следует рассмотреть их внимательнее.

Разработка отдельной видеокарты Intel

В официальном твиттере компании Intel появилось сообщение о готовящемся в 2020 году выходе дискретной (отдельной) собственной видеокарты. Ранее в СМИ появлялись подобные новости, но со стороны Intel никакого официального подтверждения этой информации не было.

Недавно корпорация образовала отдельное подразделение, занятое разработкой графических процессоров (Core and Visual Computing Group), руководителем которого назначен Раджа Кодури.

Он является крупным специалистом в этой области, прежние места его работы — директор по графике компании Apple Inc., старший вице-президент Radeon Technologies Group

При этом никаких официальных заявлений или подробностей относительно готовящегося выхода дискретной видеокарты нет, поэтому никто пока не знает, в каком направлении ведутся разработки. Будет это мощная графическая система, предназначенная для выполнения серьёзных вычислительных задач или несколько усовершенствованная, сформированная как отдельный элемент встроенная карта — пока неизвестно. Предварительная информация скудна и постоянно изменяется. Известно лишь о том, что проект назван Arctic Sound и о намерении составить серьёзную конкуренцию продуктам NVIDIA. Пока остаётся лишь гадать, какой будет первая дискретная видеокарта Intel.

В связи с разработкой отдельной собственной видеокарты компанией Intel, возникает вопрос — чем отличаются друг от друга интегрированные и дискретные модели, какими преимуществами будет обладать новый продукт.

Сравнение дискретных и встроенных моделей

Прежде всего, необходимо разобраться, что представляют собой интегрированная (встроенная) и дискретная (отдельная) видеокарты. Встроенное графическое ядро — чипсет, являющийся неотъемлемой частью материнской платы. Основная задача создания встроенного видеоядра — снижение стоимости компьютера за счёт отказа от использования более дорогих отдельных видеокарт, обеспечения пользователя основным набором функций — просмотр простого видео, картинок, текстов и т. д.

Изначальной целевой аудиторией при создании интегрированной графики являлись офисные работники, опций таких решений для них вполне хватало.

Дискретные видеокарты предназначены для выполнения более широкого набора задач, чем втроенные модели

Самые простые модели дискретных видеокарт мало отличаются от интегрированных продуктов и способны обеспечить пользователя лишь базовым набором функций. Но дорогие и мощные образцы способны производить сложнейшие вычисления, их ядра по производительности составляют серьёзную конкуренцию процессорам. Особенностью дискретных карт является наличие у них собственного процессора, снимающего с ЦП компьютера графическую нагрузку и распределяющего функции более равномерным и рациональным образом. Отдельные модели способны переносить большие нагрузки при воспроизведении видео высокого разрешения или формата blu ray (правильно — blue ray, но последняя буква в слове blue намеренно опущена).

Отдельным направлением являются видеоигры, требующие от графического ядра максимальных мощностей, превосходящих любое видео.

Существуют специализированные модели видеокарт — игровые, способные быстро обрабатывать огромные массивы данных и реализовать сложные графические решения в реальном времени. Цены на самые мощные устройства высоки и соперничают со стоимостью самого компьютера, нередко превосходя её в несколько раз.

Стоимость видеокарты составляет 640 тыс. рублей

Принято считать, что интегрированная графика уступает дискретной по всем позициям. В целом такое утверждение верно, но существуют некоторые нюансы. Дело в том, что дискретные устройства взаимодействуют с центральным процессором через систему посредников — используются программы-проводники (драйверы), данные проходят по шинам, чья пропускная способность не всегда соответствует возможностям устройства.

Существует правило — производительность системы определяется возможностями самого слабого элемента. В этом случае несовместимость программных продуктов (драйверов) или низкая пропускная способность центральной шины компьютера способны многократно снизить мощность видеокарты.

На интегрированных графических ядрах такого не наблюдается. Они полностью соответствуют возможностям окружения, все параметры идеально рассчитаны и подходят к остальным элементам материнской платы, вследствие чего относительно низкие способности используются на полную мощность, нередко демонстрируя поразительные результаты. Конечно, конкурировать с мощными дискретными образцами они не могут, но они для этого и не предназначены.

Объём собственной памяти встроенных карт невелик, большинство из них её вовсе не имеет и использует для работы часть оперативной памяти компьютера

Существует ещё один момент, который необходимо учитывать при сравнении дискретных и интегрированных графических ядер. Энергопотребление встроенных карт минимально, тогда как для мощных устройств потребуется соответствующий блок питания.

Для этой видеокарты требуется минимальная мощность блока питания 400 Вт

Многие пользователи, купившие себе дорогую и производительную видеокарту, сталкиваются с необходимостью замены блока питания на более мощный образец, способный «прокормить» требовательную графическую плату. Кроме того, дискретные карты генерируют большое количество тепла, нуждаясь в качественном охлаждении.

Многие дискретные видеокарты имеют собственную систему охлаждения

Неоднократно предпринимались попытки протестировать встроенные и отдельные видеокарты приблизительно равной мощности и выяснить, какие из них покажут себя более удачными и работоспособными. Использовались одинаковые стенды (тестовые компьютеры), в качестве нагрузки запускались игры в разном разрешении. Проверки в режимах различной сложности и степени нагрузки продемонстрировали заметное преимущество встроенной графики, а в некоторых случаях дискретные карты оказались вовсе не способными воспроизвести графику, которую смогли обеспечить интегрированные образцы.

При выяснении причин такой ситуации было обнаружено, что собственные возможности дискретных устройств редко используются в полной мере. Это относится к любым разновидностям, большей или меньшей мощности. Такое обстоятельство усложняет выбор игровой модели, поскольку невозможно заранее предсказать, как она себя поведёт в конкретных условиях. Таким образом, нельзя однозначно сказать, что лучше — дискретная или встроенная видеокарта, у каждой из них есть свои преимущества в определённых условиях.

Сравнивать интегрированные и дискретные видеокарты можно только в контексте возложенных на них задач. Никому не придёт в голову нагружать интегрированную карту сложными вычислительными задачами по воспроизведению игровой графики или видео высокого разрешения, как и приобретать дорогую дискретную видеокарту для обычного офисного компьютера. Каждое из этих решений предназначено для выполнения соответствующих функций и с ними оно превосходно справляется. Заменить друг друга они могут только в узких пограничных пределах, но определённый минимум вполне обеспечивает любой из вариантов.

Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты 220 Вольт
Adblock
detector
×
×