Tw-city.info

IT Новости
1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Сколько гигабайт в видеокарте

Как узнать, какой у меня компьютер (процессор, видеокарта, оперативная память)? Инструкция для новичков

Если вы, захотев поиграть в какую-нибудь горячую новинку, решились обновить свой компьютер, но не знаете, например, какая оперативная память подойдет к вашей материнке, вы можете проверить это с помощью череды несложных действий.

В этом материале мы наглядно покажем, что нужно делать, если вы не знаете какие комплектующие установлены в вашем ПК.

Какая у меня оперативная память?

Начнем с простого. Для того чтобы узнать объем оперативной памяти, установленной в вашем компьютере, выполняем следующие действия:

  • Нажимаем правой кнопкой мыши на ярлык «Мой Компьютер»;
  • Выбираем в выпавшем списке пункт «Свойства».

После нажатия вам откроется окошко, в котором, помимо объема ОЗУ, будет написано, какой фирмы и модели ваш процессор, а также его частота.

Если у вас нет значка «Мой компьютер», можно открыть информацию о системе с помощью сочетания клавиш Win (значок окна Windows) + Pause/Break (расположена справа вверху на клавиатуре).

Какая у меня видеокарта?

Чтобы узнать, какая в вашей машине стоит видеокарта нужно сделать следующее:

  • Нажимаем сочетания клавиш Win+Pause/Break;
  • Слева в открывшемся окошке нажимаем на «Диспетчер устройств»;
  • Далее, в списке нажимаем на раздел «Видеоадаптеры» и смотрим, что за видеокарта установлена в вашем ПК.

Чтобы узнать объем памяти вашей видеокарты, делаем следующее:

  • На рабочем столе жмем правой кнопкой мыши и в выпавшем списке выбираем «Параметры экрана»;
  • В открывшемся окне нажимаем «Дополнительные параметры дисплея»;
  • Теперь мы видим разрешение своего экрана, но нажав «Свойства видеоадаптера для дисплея», мы увидим объем памяти видеокарты.

Какая материнская плата стоит у меня в компьютере?

Делаем следующие действия:

  • Нажимаем сочетание клавиш «Win+R», чтобы открыть окно «Выполнить»;
  • В строке ввода пишем команду msinfo32 и жмем Enter;
  • Теперь мы видим подробные сведения о нашем компьютере. В пункте «Изготовитель основной платы» указа фирма, которая изготовила вашу материнку, а в пункте «Модель основной платы», соответственно, указана ее модель.

Как узнать сокет процессора?

Повторяем все действия из прошлого раздела и вводим, например, в Google: сокет [Модель основной платы][Версия основной платы]. Переходим по одной из первых ссылок и на сайте в разделе «Информация о процессоре» видим необходимый сокет.

Узнать сокет процессора можно и с помощью стороннего софта.

Как узнать, какой в компьютере стоит жесткий диск?

Чтобы узнать информацию о жестком диске, необходимо снова нажать сочетание клавиш «Windows+R» и ввести команду msinfo32:

  • В открывшемся окне нажимаем на раздел «Компоненты»;
  • Из развернувшегося списка выбираем «Запоминающие устройства»;
  • Жмем на пункт «Диски».

Таким образом, с помощью череды простых действий, можно узнать об основных характеристиках компьютера. Можно увидеть и всю информацию о системе, но это удобнее делать с помощью сторонних программ.

Одной из самых популярных и простых бесплатных программ для просмотра сведений о ПК является CPU-Z. Чтобы скачать программу, переходим на официальный сайт, выбираем последнюю версию программы и качаем архив.

После распаковки архива открываем вложенный exe-файл и устанавливаем программу. Запускаем CPU-Z и видим всю подробную информацию о характеристиках вашего ПК.

Тут можно посмотреть и сокет вашего компьютера. Он будет указан во вкладке «ЦП» в пункте «Корпусировка процессора».

Все компоненты компьютера удобно расположены во вкладках сверху окна. Тут вы можете узнать более подробную информацию о вашем процессоре, плате, оперативке и видеокарте.

На сайте разработчиков можно также скачать бесплатную программу GPU-Z, которая позволит смотреть более подробную информацию о видеоадапторе, установленном в компьютере.

Теперь, познакомившись ближе с вашей верной игровой машиной, вы можете смело обновлять ее, зная, что ей подойдет.

Как узнать объем памяти видеокарты, ее тип и др. характеристики

Вопрос от пользователя

Подскажите, как узнать объем памяти видеокарты? Дело в том, что у меня тормозит одна игра, и я стал сравнивать ее тех. характеристики со своим ПК — все вроде бы подходит, вот только насчет объема не определился.

Перед тем, как рассмотреть этот вопрос, я бы хотел обратить ваше внимание, что напрямую производительность видеокарты не зависит от ее объема видеопамяти (можете удостовериться сами, при помощи результатов тестов).

К тому же, компьютерные игры зависят не только от работы видеокарты: не редкость, когда они тормозят из-за «не нормальной» работы жесткого диска. Вообще, про тормоза и лаги в играх у меня на блоге есть отдельная статья. Рекомендую!

Ладно лирики, теперь конкретно по теме вопроса.

Узнаем характеристики видеокарты

С помощью DxDiag (средства диагностики DirectX)

Плюсы способа : ничего не нужно загружать и устанавливать в систему; работает во всех версиях Windows; для просмотра свойств нужно всего 10 сек. времени!

Минусы : если с системой «не все в порядке» (например, нет драйверов) — информацию не узнаете.

Сначала необходимо нажать сочетание кнопок Win+R (чтобы открылось окно «Выполнить»), затем ввести команду dxdiag и нажать по кнопке OK — см. на пример ниже.

Запускаем средство диагностики DirectX (DxDiag)

Далее должно запуститься средство диагностики: нам нужна вкладка «Экран». Открыв ее, вы увидите свойства своей видеокарты (см. цифру-2 на скрине ниже). Собственно, искомая информация получена (см. графу «Всего памяти») .

Экран — устройство, смотрим свойства видеокарты (кликабельно)

Пример, представленный выше, стоит отметить отдельно: дело в том, что я спец. показал интегрированную видеокарту IntelHD — а такие карты используют ОЗУ (возникает «путаница»). Если у вас подобная видеокарта, то рекомендую ознакомиться вот с этим: https://ocomp.info/intelhd-videokarta-potyanet-li.html).

Через параметры и свойства экрана

Плюсы способа : не нужно ничего устанавливать; быстро; минимум «копаний» в железе и ПО.

Минусы : можно ничего не узнать, если у вас в системе не установлены видеодрайвера.

Некоторые меню могут немного различаться, в зависимости от версии Windows (я покажу на примере самой новой Windows 10).

И так, щелкаете в любом месте рабочего стола правой кнопкой мышки — в появившемся меню выбираете «Параметры экрана» . См. пример ниже.

Далее необходимо открыть ссылку «Свойства графического адаптера» (см. скрин ниже). В некоторых версиях ОС Windows может быть просто ссылка «Свойства».

Свойства граф. адаптера

Собственно, открыв свойства, останется только просмотреть сколько доступно памяти, сколько используется и пр.

Адаптер — смотрим характеристики видеокарты

С помощью спец. утилит (расширенная информация)

Плюсы способа : покажут информацию, даже если у вас нет драйверов или есть ошибки в Windows; можно узнать гораздо больше информации: тип памяти, точную модель видеокарты, частоты и пр.

Минусы : необходимо загрузить и установить утилиту (правда, их размер совсем небольшой, всего несколько МБ).

Совсем небольшая утилита, но крайне полезная. Позволяет узнать почти все тех. характеристики о процессоре, ОЗУ и видеокарте. На мой взгляд, очень информативная, причем, работает даже в тех случаях, когда остальные программы отказываются или выдают ошибки.

После ее загрузки и запуска, необходимо:

  1. открыть вкладку «Graphics»;
  2. выбрать видеокарту (если у вас она одна — то она будет выбрана автоматически);
  3. далее вы увидите количество памяти (Size, на скрине ниже 2048 МБ) и ее тип (Type, на скрине ниже — DDR3) .

CPU-Z — смотрим тип и объем видеопамяти

Speccy

Бесплатная и очень удобная утилита (кстати, от разработчика не менее известной программы для очистки CCleaner) . Позволяет за считанные минуты получить все самое важное: ЦП, ОС, ОЗУ, системную плату, графические устройства, звуковые и оптические устройства, сеть и т.д. Я не раз ее рекомендовал на страничках сайта.

Читать еще:  Как установить 2 видеокарты

После запуска утилиты, уже даже в главном окне, никуда не переходя, напротив вашей видеокарты — вы увидите ее объем памяти (см. пример ниже).

Speccy — общая информация

Если этой информации недостаточно, или у вас ничего не отобразилось, откройте вкладку «Графические устройства». Далее вы увидите подробные свойства вашей видеокарты:

  • фирму и производителя;
  • код устройства, ревизию;
  • частоты;
  • интерфейс шины;
  • текущую температуру;
  • версию драйвера и БИОС;
  • количество памяти (виртуальной и физической).

Графические устройства — показаны две видеокарты

AIDA-64

Одна из самых знаменитых утилит для просмотра характеристик компьютера (кстати, заменила когда-то популярный Everest).

Плюсы : очень информативная (можно узнать всю подноготную компьютера). Работает даже, если не установлены драйвера.

После запуска AIDA-64, откройте раздел «Отображение», затем вкладки «Видео Windows» и «Графический процессор». В них содержится исчерпывающая информация о всех видеокартах, установленных у вас на ПК (ноутбуке).

Что касается объема видеопамяти — то он отображается во вкладке «Видео Windows», пример представлен ниже.

AIDA 64 — просмотр свойства видеокарты

Вот, собственно, и всё. Как правило, никаких сложностей не возникает: если не получается одним способом, попробуйте другой (думаю, что в этом плане утилиты CPU-Z, AIDA и Speccy — это самый надежный вариант).

Как узнать сколько памяти на видеокарте

Некоторые приложения и абсолютно все игры задействуют ресурсы видеокарты. Наверное, Вы уже обратили внимание, что в описаниях приложений всегда написаны такие минимальные требования, как количество оперативной памяти, свободного места на жёстком диске и объём видеопамяти. Если с ОЗУ и свободным местом на винчестере всё достаточно просто, то как же узнать, сколько памяти на видеокарте? Что ж, именно этому и посвящена вся наша статья: в ней мы разберём сразу несколько простейших способов – любой из них одинаково подходит для всех версий операционной системы Windows.

Для начала хотелось бы сказать, что видеокарта является неотъемлемой часть любого ПК и ноутбука. Они делятся на два типа: встроенные (ещё их называют интегрированными) и дискретные. Первые встраиваются в материнские платы и процессоры, хороший тому пример – большинство ноутбуков. Вторые же выполнены в виде отдельных модулей (плат) и подключаются к материнской плате. В зависимости от типа материнской платы и мощности блока питания могут быть установлены несколько видеокарт, благодаря чему удаётся добиться повышенной производительности в играх, поддерживающих работу сразу нескольких модулей.

Определяем объём видеопамяти на своём ПК или ноутбуке через свойства экрана

Как уже было сказано выше, мы припасли для Вас несколько вариантов определения объёма видеопамяти. Неважно, интегрированная у Вас видеокарта или дискретная – разницы нет никакой, поэтому способы определения объёма памяти идентичны для всех.

Основной плюс данных методов заключается в том, что для их выполнения Вам не нужно скачивать стороннее ПО – то есть, всё осуществляется аппаратными утилитами и средствами, встроенными в операционную систему. Всю необходимую информацию Вы можете получить в считанные секунды.
Данный способ быстр, прост и удобен, но действует он лишь на Windows 7-8.1, тогда как в “Десятке” несколько иная схема. Итак, чтобы узнать сколько памяти на видеокарте Вы должны:

1. Кликнуть на свободном месте рабочего стола ПКМ, чтобы открыть контекстное меню. Там следует выбрать пункт “Разрешение экрана”;

2. Затем в открывшемся окне необходимо нажать на надпись «Дополнительные параметры», чтобы увидеть информацию о видеокарте;

3. Откроется окошко с основной информацией о встроенном адаптере – то есть, о нашей видеокарте. Под пунктом 1 отображено название производителя видеокарты и её модель; под пунктом 2 – системный файл подкачки; под пунктом 3 – память самой видеокарты. То есть, в нашем случае объём памяти видеочипа составляет 512 МБ.

В случае с Windows 10 нужно проделать следующее:

1. Кликнуть ПКМ по свободному месту на рабочем столе и выбрать пункт «Параметры экрана»;

2. В открывшемся окне нажать на надпись «Дополнительные параметры экрана»;

3. Далее в самом низу кликнете по «Свойства графического адаптера» и у Вас откроется абсолютно идентичное окно, как в инструкции для Windows 7-8.1.

Как видите, всё предельно просто. Однако, если драйвера на видеочип не установлены, информация отображаться не будет, поэтому заранее о них позаботьтесь.

DirectX как способ узнать объём видеопамяти

Последний способ одинаково хорошо работает на всех версиях ОС Виндовс. Вы должны проделать следующие действия:

1. Откройте окно «Выполнить», воспользовавшись комбинацией клавиш “Windows + R”;

2. Введите туда команду, указанную на скриншоте и нажмите кнопку Enter;

3. Далее открывается окно со всеми основными данными по Вашему компьютеру или ноутбуку. Перейдите во вкладку «Экран»;

4. В строке «Всего памяти:» указан объём видеопамяти, доступный для использования. В данном случае это 1792 МБ.

Все эти способы актуальны лишь для встроенной видеопамяти, либо показывают общее количество видеопамяти (встроенная видеокарта + дискретная). Как же узнать, сколько памяти на дискретной видеокарте?

GPU-Z – сторонний софт, знающий о Вашей видеокарте всё

Чтобы понять, сколько видеопамяти на дискретной видеокарте, подключаемой в качестве отдельного модуля, мы должны установить программу GPU-Z. Скачать её Вы можете с официального сайта techpowerup.com. Далее действуем следующим образом:

1. Запускаем программу с ярлыка на рабочем столе;

2. Открывается основное окно;

3. В строке Memory Size написано количество памяти. В нашем случае оно отсутствует, потому что драйвера на видео карту не установлены;

4. Если у Вас две видеокарты, то кликните по выпадающему списку в самом низу окна и выберите дискретную видеокарту;

5. Под первым пунктом написано название выбранной видеокарты, под вторым – тип памяти, под третьим – количество памяти. В нашем случае – это два гигабайта.

Теперь Вы понимаете, что узнать сколько памяти на видеокарте проще простого и для этого не требуются сторонние утилиты.

============= Обязательно подписывайтесь на наш канал,чтобы не пропустить полезные инструкции и статьи! Так же, поставьте большой палец вверх слева. Спасибо!

Объём памяти видеокарты или почему 4 Гб – это не «победа»

Когда среднестатистический пользователь подбирает видеокарту , для новой системы или апгрейда компьютера, то обязательно, решающим фактором при выборе будет объём видеопамяти. И практически всегда, делать это решающим фактором – неуместно и неправильно. В данной статье, мы рассмотрим парадоксальный образец видеокарты с «гипер объёмом» видеопамяти, в сравнении с добротными образцами и обсудим, вышеупомянутую, очень популярную и выгодную для разработчиков характеристику.

Если учитывать факт наличия в видеокарте отдельного процессора – GPU, то будет логично, что здесь будет и своя память. Видеопамять играет роль некого кадрового буфера, в который направляются видеоданные, для дальнейшего считывания и обработки их графическим процессором, а также здесь хранятся текстуры.

Видеопамять. Больше – не значит лучше

Сравнивая разные образцы видеокарт, пользователь, который практически не разбирается в характеристиках, будет на подсознательном уровне смотреть в сторону моделей с меньшей ценой и большим объёмом видеопамяти. Так как, всем хорошо известен факт – чем больше, тем лучше. Но вот, почему же тогда видеокарта Asus GT630 c 4 Гб видеопамяти стоит 80$, а HD 7850 со «скромным» 1 Гб – 200$? В чем же здесь подвох? Именно на этом и наживаются производители видеокарт, не жалея прибавки объёма видеопамяти, при этом «безбожно» урезая все остальные параметры. Поэтому, «больше» и «практично», в данном случае, не приравниваются.

Читать еще:  Где в аиде посмотреть видеокарту

У Asus GT 630 тип памяти GDDR 3 , с шириной шины 128 бит, а у Asus HD 7850 – GDDR 5 с шириной шины 256 бит, что в результате даёт огромную разницу в частотных показателях памяти и общей пропускной способности. У Asus GT 630, эти самые 4 Гб, будут просто простаивать, учитывая другие параметры данной бюджетной видеокарты. Если она сможет загружать хотя бы 512 Мбайт своей же видеопамяти– это уже будет отлично.

Относительно пропускной способности и типов видеопамяти , мы поговорим в отдельных статьях, которые будет подробно описывать эти немаловажные параметры видеокарты.

Сколько нужно видеопамяти?

Будем говорить усреднено, то есть относительно игровой нагрузки, не отклоняясь на рабочую специфику. Сколько используют видеопамяти современные игры? Каждая игра по-разному, но пиковые «запросы» относительно объёма видеопамяти, даже у требовательных игрушек, не такие уж и большие, как может показаться на первый взгляд.

Рис. 2

На рис.2 отображены результаты тестирования с overclockers.ru, которые показывают среднее значение потребления видеопамяти в нескольких десятках игр, у топовых видеокарт на чипах прошлой линейки от AMD и Nvidia. Хорошо видно, что в разрешениях 1920х1080 и ниже, целиком и полностью хватает 1024 Мбайт. А вот для игры в разрешениях 2560х1600, лучше приобрести видеокарту с большим объёмом видеопамяти.

Для ещё более требовательных игр, таких как Crysis 2, рекомендуются видеокарты с 2 Гб видеопамяти.

При этом всём есть нюанс, данные оценки видеопамяти подойдут только для видеокарты Asus HD 7850 из двух ранее нами упомянутых. А вот для Asus GT 630, её «могучие» 4 Гб мало помогут в требовательных играх, так как не могут быть подкреплены, другими характеристиками, такими как та же ПСП .

Объём видеопамяти. Выводы.

Осталось подвести небольшие итоги.

Для видеокарт бюджетного сегмента, стоимостью до 70$, не имеют смысла 1,2, 3, 4 Гб, так как зачастую они позиционируются под не требовательные игры и офисные задачи. Так что, в «бюджетнейшем» диапазоне, рекомендуется покупать видеокарты с объёмом видеопамяти 512Мбайт — 1 Гб (но и это в большинстве случаев будет избыточно).

Также, можно отметить, что для видеокарт средней и выше среднего производительности, которые позиционируется для игры на обычных разрешениях, вплоть до 1920х1080, хватит 1-1,5 Гб (для большинства игр).

Когда речь заходит о топовых и близких к «вершине» видеокартах, стоимостью от 350$, то здесь можно не мелочиться и выбирать видеокарты с объёмом видеопамяти 2 – 3 Гб. Больше 3 Гб, для обычных задач, без специфического уклона, будут также избыточны.

Но главный вывод в том, что если вы покупаете «средненькую» видеокарту, для «средненьких» игр, то не нужно смотреть «влюблёнными глазами» на модели с большим объёмом видеопамяти, в надежде, что это даст прирост производительности за небольшую цену.

Достаточно ли шести гигабайт видеопамяти карты GeForce RTX 2060 для игр на разрешении 1440p?

Другими словами, RTX 2060 – это самая быстрая из всех видеокарт с буфером памяти 6 ГБ. До нее этот титул принадлежал карте GeForce GTX 980 Ti, причем последний компонент с архитектурой Maxwell до сих пор смотрится вполне прилично. Так что, по крайней мере до сегодняшнего дня, объем видеопамяти 6 ГБ не вызывал никаких проблем.

Карта RTX 2060 в среднем только на 15% быстрее 980 Ti, поэтому, хотя многие возмущаются, а мы не верим в то, что объем буфера 6 ГБ в данном случае является причиной недостаточно высокой производительности, мы решили провести ряд дополнительных тестов, дающих более полное представление о действительном положении дел.

Первое, что мы решили выяснить, – какой максимальный объем VRAM резервируется во всех наших тестовых играх на разрешении 1440p. Всего у нас 37 игр, и мы просим у вас разрешения сообщать вам данные о распределении VRAM на словах (без скриншотов), так как играть в эти игры целый день – не самое приятное удовольствие.

Прежде чем перейти к рассмотрению используемого в играх объема памяти, нужно отметить, что мы рассматриваем здесь общий резервируемый объем памяти и некоторую его часть, резервируемую сверх необходимого. Общий резервируемый объем показывает, сколько памяти отводится для данных, обрабатываемых графическим процессором, и часть этих данных используется для различных вычислений, производимых GPU. Часто в играх резервируется больше видеопамяти, чем требуется, и в ходе игры этот заранее зарезервированный избыток памяти может быть использован для улучшения производительности.

Недавно мы наблюдали конкретный пример – в нашем бенчмарке Resident Evil 2. При тестировании карты RTX 2080 Ti на разрешении 4K резервируется целых 8,5 ГБ видеопамяти, но этот факт никак не отражается на производительности видеокарт с объемом VRAM 6 ГБ. В то же время производительность карт с объемом VRAM менее 6 ГБ здесь резко падает.

Это означает, что данная игра на разрешении 4K резервирует 8 ГБ видеопамяти – при их наличии, но фактически задействует от 4 до 6 ГБ VRAM (по-видимому, ближе к 6 ГБ).

Резервирование видеопамяти в играх на разрешении 1440p

Давайте посмотрим, сколько видеопамяти резервируется в каждой из 37 игр с видеокартой RTX 2060 и – для сравнения – с видеокартой RTX 2070; последняя располагает большим объемом буфера памяти – 8 ГБ, что позволяет, если нужно, зарезервировать большее количество памяти.

Начнем сверху, то есть с тех игр, которые задействуют память наиболее интенсивно. Неожиданно «прожорливой» игрой оказалась Quake Champions – такое впечатление, что в ней сразу резервируется практически весь доступный объем видеопамяти. Но если судить по игровой картинке, то можно предположить, что фактический используемый объем видеопамяти здесь составляет менее 4 ГБ.

Rise of the Tomb Raider – еще одна «прожорливая» игра, но в ней, вероятно, фактический используемый объем видеопамяти ближе к резервируемому. Пример Resident Evil 2 мы уже упомянули, и я думаю также, что Shadow of the Tomb Raider в этом аспекте очень похожа на Rise of the Tomb Raider. Далее идут игры, в которых резервируется менее 6 ГБ видеопамяти: в 10 играх мы видим значения от 5 до 5,5 ГБ, а во всех остальных – около 4 ГБ и менее.

Нужно отметить, что почти все эти игры тестировались с максимальными графическими настройками, которые подразумевают использование того или иного метода антиалиазинга (сглаживания). То есть в большинстве игр используемый объем видеопамяти можно уменьшить путем простого снижения настроек, которое не очень сильно повлияет на визуальное восприятие картинки. Мы еще вернемся к этому моменту.

Нам встречались люди, утверждавшие, что вся разница между видеокартами Pascal и Turing сводится к более высокой пропускной способности памяти у последних. То есть они говорили, что технически 6 ГБ памяти у RTX 2060 дают больше, чем тот же объем памяти у GTX 1060. Мы не согласны с ними по нескольким причинам. Одна из них – тот факт, что карта RTX 2060 более чем в полтора раза быстрее GTX 1060, следовательно, она должна обеспечивать намного лучшее качество изображения при высоких графических настройках и разрешениях. И мы сомневаемся, что для всего этого достаточно просто увеличить пропускную способность памяти.

Однако мы решили посмотреть, как это влияет на резервируемый в играх объем памяти. Поэтому мы еще раз запустили все 37 игр, на этот раз с картой GTX 1060 6 ГБ, чтобы посмотреть, какое максимальное количество памяти будет зарезервировано.

Читать еще:  Какой программой оптимизировать компьютер

В большинстве случаев резервируемый объем видеопамяти у карты 1060 был выше, чем у 2060: в нескольких играх – на полгигабайта, но чаще всего – на 100-200 МБ. Любопытно, что в Warframe на карте GTX 1060 резервировался меньший объем памяти, чем на RTX 2060. Таким образом, организация памяти у карт Turing действительно лучше, но этого недостаточно для объяснения большой разницы в производительности с картами Pascal.

А что у нас с производительностью?

В качестве бенчмарков для сравнения производительности видеокарт RTX 2060 и RTX 2070 мы взяли четыре игры, резервирующие наибольшие объемы видеопамяти: Quake Champions, Resident Evil 2 и оба Tomb’а Raider’а. Давайте посмотрим, как меняются результаты при переходе с разрешения 1440p на 4K, испытывает ли карта RTX 2060 проблемы дефицита VRAM, увеличивается ли разрыв между двумя картами при переходе на 4K, и в частности – ухудшаются ли при этом характеристики в части времени вывода одного кадра.

Начнем с Quake Champions. На разрешении 1440p карта RTX 2060 медленнее RTX 2070 всего на 7% в части средней частоты кадров и на 5% в части минимальной частоты кадров. При повышении разрешения до 4K средний результат RTX 2060 оказывается на 9% ниже, а минимальный – на 8% ниже, чем у 2070. Таким образом, хотя на разрешении 4K разрывы и увеличились, этого совершенно недостаточно для того, чтобы жаловаться на память RTX 2060. Причиной этой разницы скорей всего является большее число ядер GPU у 2070 – на высоком разрешении задействуются дополнительные ядра, что позволяет ликвидировать «узкие места» в работе GPU и увеличить скорость.

В Rise of the Tomb Raider мы видим, что на разрешении 1440p карта RTX 2060 отстает всего на 4%. На разрешении 4K разница увеличивается примерно до 13%. Это можно легко свалить на шестигигабайтный буфер памяти RTX 2060, но я бы возразил против такого подхода. Карта 2060 содержит на 17% меньше ядер CUDA и, следовательно, должна быть где-то на 10-17% медленнее 2070. Возможно, полученный здесь результат указывает на то, что мы наткнулись на какое-то «узкое место» системы, в котором проявляется ограниченная производительность карты RTX 2060 на разрешении выше 1440p.

Но, так или иначе, игровой процесс с картой RTX 2060 на обоих разрешениях идет так же гладко, как и с картой 2070. Конечно, на разрешении 4K оба GPU обеспечивают далеко не идеальную частоту кадров, но и тот и другой предлагают игровой опыт одного порядка.

Shadow of the Tomb Raider – это фантастически красивая игра. На разрешении 1440p карта RTX 2060 была на 11% медленнее 2070 – и в части средней, и в части минимальной частоты кадров. На разрешении 4K разница в средней частоте кадров выросла до 16%, зато в минимальной – уменьшилась до 7%.

И снова мы не наблюдаем проблем с объемом памяти. Несмотря на меньшее (на 17%) количество ядер CUDA карта RTX 2060 демонстрирует отличный минимальный результат, характеризующий время вывода одного кадра, а 16%-ное отставание от RTX 2070 по средней частоте кадров вполне объяснимо с учетом высокой нагрузки на GPU, которую дает этот сценарий.

В Resident Evil 2 на разрешении 1440p карта RTX 2060 обеспечила среднюю частоту кадров на 11% меньше, чем RTX 2070, и минимальную – на 10% меньше. При переходе на 4K относительная разница результатов слегка изменилась, но никаких признаков дефицита видеопамяти не было.

Резюме

Уже сейчас очевидно, что, даже для 4K-гейминга, шести гигабайт видеопамяти фактически достаточно. Конечно, RTX 2060 – не настолько мощная карта, чтобы свободно играть на разрешении 4K, по крайней мере, с максимальными настройками качества изображения, но к объему памяти это отношения не имеет. Я уже слышу возмущенные крики про то, что претензии к объему памяти относятся не к сегодняшнему, а к завтрашнему геймингу. Или к послезавтрашнему…

Суть претензий состоит в следующем: утверждают, что карта RTX 2060 вполне годится на сегодняшний день, но в будущих играх обязательно скажется недостаточный объем VRAM. И поскольку у нас нет действующего хрустального шара, мы можем сказать только, что эти предположения могут подтвердиться, а могут и не подтвердиться. В какой-то момент игры совершенно точно потребуют больше шести гигабайт видеопамяти для получения картинки лучшего качества.

Вопрос только в том, будет ли на тот момент видеокарта RTX 2060 достаточно мощной для того, чтобы обеспечивать гладкий игровой процесс с соответствующими графическими настройками. И практически очевидно, что это вопрос не этого года и вряд ли следующего. Возможно, такие настройки появятся через три года, возможно, через четыре, а может быть, и через пять.

В качестве примера видеокарт, быстро устаревающих из-за недостаточного объема видеопамяти, можно рассмотреть карты AMD Fiji. Серия Fury с четырьмя гигабайтами памяти HBM вышла в середине 2015 г. Карта Fury X должна была конкурировать с GTX 980 Ti, при том, что карта GeForce располагала более медленным, но большим по объему шестигигабайтным буфером. И спустя три года в современных играх на разрешении 1440p с высоким качеством изображения Fury X с трудом удерживалась на уровне GTX 980 Ti.

Недавно мы наблюдали за проблемами Fury X в Resident Evil 2, которые были настолько велики, что она даже оказалась намного медленнее RX 580. Игровой опыт не шел ни в какое сравнение: там, где RX 580 с восьмигигабайтным буфером памяти обеспечивала идеально гладкий геймплей, Fury X выдавала кучу заминок. Однако при том, что Fury X не справляется с Resident Evil 2 с настройками ‘Max’, вы можете отрегулировать уровень настроек и получить достаточно гладкий игровой процесс. На разрешении 1440p перевод настроек с уровня ‘Max’ на уровень ‘Graphics Priority’ снижает резервируемый объем памяти с 7 до 4,5 ГБ, и этого достаточно для оживления Fury X.

Честно говоря, разница в качестве изображения здесь не очень заметна, зато заметна разница в качестве игрового процесса, обеспечиваемого Fury X. В то время как с RTX 2060 при снижении настроек средняя частота кадров увеличивается только на 17%, производительность Fury X увеличивается на целых 40%. Также значительно улучшаются показатели в части времени вывода одного кадра. Минимальная частота кадров в интервале 1% увеличивается на 97%, в интервале 0,1% – на 61%; это приводит к исчезновению наиболее заметных заминок в игре.

Вернемся к нашим баранам: на текущий момент видеокарта GeForce RTX 2060 располагает объемом видеопамяти, достаточным для современных игр с максимальными графическими настройками. Как видеокарта, рассчитанная на гейминг с разрешением 1440p (или 1080p с высокой частотой обновления), она вполне соответствует своему назначению, по крайней мере, в части производительности.

Мы полностью согласны с тем, что в перспективе лучше было бы иметь 8 ГБ памяти GDDR6, но для тех, кто покупает новую видеокарту для гейминга прямо сейчас, это не выглядит большой проблемой. А всем остальным мы обещаем в течение следующих нескольких лет следить за картой RTX 2060 и ее конкурирующими аналогами и сообщать результаты.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector