Tw-city.info

IT Новости
2 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Видеокарта и разрешение экрана

​Как выбрать видеокарту

Выбор видеокарты для настольного компьютера целиком и полностью зависит от предназначения компьютера. Кроме того, необходимо учитывать наличие слотов на материнской плате и интерфейс монитора.

Очевидно, что для мощного игрового компьютера нужна соответствующая видеокарта. Если вы не играете в требовательные к ресурсам компьютерные игры, а компьютер вам нужен для набора текста и серфинга в интернете, то подойдет более бюджетный вариант графического адаптера.

Тип монитора также очень важен при выборе графической карты, монитор подключается к видеокарте с помощью видеокабеля и не все мониторы и видеокарты совместимы.

Для чего вам нужна видеокарта?

В данной статье мы рассмотрим четыре варианта использования настольного компьютера и укажем, на что следует обратить внимание при покупке видеокарты в зависимости от назначения ПК.

Компьютер может использоваться:

  • для обычных офисных задач
  • для графического дизайна
  • для игр
  • в качестве мощной игровой станции

Компьютер для обычных офисных задач

Обычные каждодневные работы на компьютере предполагают набор текста, поиск в интернете, просмотр видео или прослушивание музыки. Для этих целей мощный графический адаптер не нужен и вполне подойдет недорогой вариант, или адаптер, интегрированный в материнской плате.

Если вы планируете смотреть видео в формате 4К, то вам понадобится не только видеокарта, которая поддерживает данный стандарт, но и соответствующий монитор. Многие персональные компьютеры могут отображать видео с разрешением 2560х1440. Однако, интегрированные и бюджетные видеочипы не могут работать с разрешением UltraHD (4К).

Многие интегрированные видеокарты поддерживают различные технологии ускорения 2D графики. Например, чипы Intel HD Graphics поддерживают технологию Intel Quick Sync Video, которая ускоряет кодирование видеопотока. Чипы от компании AMD также имеют ряд ускорителей, которые предназначены для работы с такими приложениями, как Adobe Photoshop и прочими.

Компьютер для графического дизайна

Если вам нужен компьютер для работы в области графического дизайна или редактирования видео, то вам понадобится более мощная видеокарта с поддержкой высокого разрешения.

Для работы с разрешением UltraHD 4K также необходим соответствующий монитор. Монитор 4К оснащен интерфейсом DisplayPort. Соответственно, такой же интерфейс должна иметь и видеокарта. В компьютерах компании Apple для передачи видео используется интерфейс Thunderbolt, который совместим с интерфейсом DisplayPort.

Пользователи пакета Adobe Photoshop версии CS4 и более поздней сразу заметят преимущества использования мощной графической карты. Следует иметь в виду, что при работе в графических пакетах, значение имеет не столько скорость работы процессора видеокарты, сколько объем видеопамяти.

Для работы с графикой рекомендуются видеокарты с объемом памяти от 2-х гигабайт и более. Что касается типа видеопамяти, то GDDR5 работает быстрее DDR3.

Компьютер для игр

Когда мы говорим о видеокарте для компьютерных игр, мы подразумеваем устройства с 3D ускорителями. Для таких игр, как пасьянс, тетрис и Candy Crush 3D ускорители не нужны, они прекрасно работают на компьютерах с обычным графическим чипом.

Если вы иногда играете в 3D игры и для вас не важно качество графики на максимальных настройках, то вам будет достаточно недорогой игровой видеокарты. Такая карта должна поддерживать стандарт DirectX 11 и иметь по крайней мере 1 гигабайт видеопамяти (лучше 2 гигабайта). Недорогая игровая видеокарта должна уметь работать с разрешением 1920×1080. Следует иметь в виду, что полноценная поддержка стандартов DirectX 11 и 10 имеется лишь в операционных системах Windows 7 и более поздних. Графические возможности Windows XP ограничены стандартом DirectX 9.


Мощная игровая станция

Если вы решили собрать мощный игровой компьютер, то при покупке видеокарты следует убедиться, что она соответствует особенностям системы. Требования к видеоадаптеру можно уточнить в описании минимальных и рекомендованных требований конкретной игры. Обычно там указывают тип видеокарты и необходимый объем видеопамяти. Хорошая видеокарта должна поддерживать современные 3D игры c необходимым количеством кадров в секунду с максимальной детализацией. Дорогие игровые видеокарты поддерживают разрешение 4К и могут выводить видеопоток на несколько мониторов одновременно.

Мощная игровая видеокарта должна поддерживать стандарт DirectX 12 и иметь как минимум 4 гигабайта видеопамяти. Для игры на высоком разрешении лучше, если объем видеопамяти будет более 4-х гигабайт. При покупке такой видеокарты убедитесь, что блок питания вашего компьютера достаточно мощный.

Многие игровые видеокарты имеют поддержку технологий G-Sync и FreeSync, которые сглаживают изображение и обеспечивают более высокое качество видеоряда. Следует иметь в виду, что указанные технологии должен поддерживать и монитор.

Графическая карта для вычислений

Безусловно, основное назначение видеокарты это обработка и вывод 3D графики. Тем не менее в последнее время появляется все больше приложений, которые используют вычислительные возможности графического процессора для различных математических расчетов.

Это могут быть программы для обработки научных результатов, например SETI@Home, облачные вычисления, биткойн майнинг и другие приложения. Однако, проблема использования вычислительных возможностей графической карты заключается в том, что некоторые приложения работают лучше на картах определенной марки.

Например, карты AMD Radeon лучше подходят для биткойн майнинга, что связано с особенностью архитектуры этих адаптеров. Графические карты компании NVIDIA лучше подходят для определенных научных вычислений, таких как Folding@home.

Какой у вас монитор?

Возможности дорогого графического адаптера достаточно сложно оценить на плохом мониторе. А некоторые мониторы вообще не будут работать с определенными графическими адаптерами.

Таким образом, при апгрейде графического адаптера вам может потребоваться новый монитор. В свою очередь, выбор графической карты может зависеть от имеющегося в вашем распоряжении монитора.

Прежде всего, необходимо учитывать совместимость интерфейсов. Самым распространенный является интерфейс VGA. Другими популярными интерфейсами являются HDMI и DVI.

Предположим, у вас старый монитор с интерфейсом VGA. При покупке графической карты убедитесь, что у нее есть интерфейс VGA или вам понадобиться покупать дополнительный переходник DVIHDMIVGA. Или другой пример, вам нужно подключить два монитора, у одного интерфейс DVI, у другого HDMI. Для этого вам понадобиться видеокарта, у которой имеются оба интерфейса или переходники.

Совместимость с материнской платой

Большинство настольных компьютеров позволяют произвести апгрейд видеокарты. В некоторых случаях на материнской плате может не оказаться необходимого или свободного разъема для видеоадаптера.

Большинство современных графических карт вставляется в разъем PCI-Express, также известный как х16. Существуют различные версии PCI-Express, от 1.0 до 3.0. Очевидно, что чем больше номер версии, тем быстрее интерфейс. Карта с интерфейсом PCI-Express 3.0 будет нормально работать на материнской плате с PCI-Express 1.0.

На более старых материнских платах используется интерфейс AGP. Перед покупкой проверьте поддерживает ли видеокарта интерфейсы вашей материнской платы. Описание интерфейсов можно найти в руководстве к материнской плате.

Кроме того при покупке мощной графической карты необходимо учитывать, что они используют достаточно много электроэнергии и для их использования нужен мощный блок питания.

Лучшая игровая видеокарта в разрешении 1440p

Большинство пользователей играют на мониторах с разрешением Full HD. Некоторые игроки мечтают о разрешении 4K, что значительно увеличивает требования к характеристикам PC. Многие забывают о разрешении 1440p (2560 x 1440 пикселей). Это отличный компромисс, который обеспечивает огромный качественный скачок по Full HD с гораздо меньшей потребностью в аппаратных ресурсах. Следует помнить, что разрешение 4K имеет в четыре раза больше пикселей, чем обычно используемый Full HD. Это означает, что графическим картам предстоит гораздо больше использовать гораздо больше мощности.

Выбрать лучшую видеокарту для игр с разрешением 1440p, к сожалению немного сложно. Существует все больше и больше типов мониторов с более высоким разрешением, чем Full HD, с высокой частотой обновления. Цены также падают, а это означает, что все больше людей предпочитают покупать 1440p или даже 4K мониторы. Однако вы должны помнить специфику конфигурации вашего оборудования при покупке новой видеокарты. В видео ниже мы объясняем, что именно нужно искать.

Лучшая видеокарта 1440p – AMD Radeon RX 5700

На данный момент лучшая видеокарта для воспроизведения с разрешением 2560 x 1440 пикселей и постоянными 60 кадрами в секунду – это Radeon RX 5700. В настоящее время эталонные конструкции в основном доступны на рынке. Цены начинаются от 26 тысяч рублей. В ближайшие недели должно быть много нереферентных проектов с еще более высокой производительностью и измененной системой охлаждения.

У Radeon RX 5700 нет проблем с генерацией 60 кадров в секунду с разрешением 1440p при воспроизведении новейших ресурсоемких игр. На рынке доступно всего несколько продуктов, таких как Ghost Recon Wildlands, которые очень требовательны и могут стать проблемой для многих новых графических систем, но и RX 5700 справится с этим. Понижение качества со Ultra до High решит проблему с временным падением кадров.

AMD оснастила карту 8 ГБ очень быстрой памяти GDDR6. Этой конфигурации должно хватить на следующие несколько лет.

RX 5700 – первый графический процессор, построенный по 7 нм технологическому процессу и использующий архитектуру RDNA. Это значительный скачок по сравнению с предыдущими конструкциями, что позволило добиться удивительной энергоэффективности. В настоящее время AMD производит больше энергосберегающих карт, чем NVIDIA, которые хвалят годами.

Кроме того, игры которые когда-то предпочитали архитектуру NVIDIA, теперь работают на Radeon RX 5700 намного лучше. Графический процессор также поддерживает новейший интерфейс PCIe 4.0. Это решение можно использовать вместе с процессором AMD Ryzen 3000 и материнской платой X570, но преимущества будут более очевидными при создании контента, чем при игре.

Читать еще:  Определить мою видеокарту онлайн

Пользовательские версии RX 5700, которые медленно появляются на полках магазинов, предлагают дополнительные возможности. Например, карта Sapphire имеет гораздо более эффективное охлаждение и лучший корпус. Эта система также была подвергнута заводскому разгону. Карта также имеет переключатель, который позволяет контролировать систему охлаждения.

Лучшая видеокарта 1440p – другие варианты

Radeon RX 5700 может быть лучшей видеокартой для воспроизведения с разрешением 1440p, но это не единственный вариант.

На рынке также имеются более дешевые и менее эффективные чипы NVIDIA GTX 1660 и GTX 1660 Ti, которые также позволят обеспечить плавную игру в 1440p. Вам придется смириться с чуть более низким качеством и меньшим количеством деталей, но в целом все будет выглядеть лучше, чем в Full HD.

У обеих карт есть еще один недостаток. Производитель решил использовать только 6 ГБ встроенной памяти. Она идеально подходит для игр с разрешением Full HD, но ограниченный буфер памяти можно увидеть во время игры в 1440p. Решение состоит в том, чтобы снизить качество текстур и других требовательных к памяти параметров.

Следующий вариант – GeForce RTX 2060. Это карта, которая по цене очень похожа на Radeon RX 5700. Именно поэтому мы не можем ее рекомендовать. Карта AMD быстрее и имеет лучшую конфигурацию памяти, чем у конкурентов NVIDIA. Однако есть одна вещь, для которой некоторые пользователи будут рассматривать выбор RTX вместо RX. Речь идет о трассировке лучей в реальном времени, которая в настоящее время поддерживается только графическими картами серии NVIDIA RX 20.

В конце концов, мы не рекомендуем покупать карту RXT 2060, потому что она слишком слабая, чтобы использовать все возможности трассировки лучей.

Для всех игроков, которые серьезно относятся к трассировке лучей в режиме реального времени, мы рекомендуем немного более дорогой чип RTX 2060 Super. Эта карта лишь немного быстрее, чем Radeon RX 5700, но она хорошо справляется с трассировкой лучей. Следует помнить, что на данный момент на рынке есть несколько игр, поддерживающих эту технологию. В будущем вы можете поиграть с этой технологией в Cyberpunk 2077 и Doom Eternal, используя трассировку лучей.

По более высокой цене мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, который является прямым конкурентом RTX 2060 Super. В большинстве приложений он примерно на 10 процентов эффективнее чипа NVIDIA, но все зависит от конкретного сценария использования. RX 5700 XT не поддерживает трассировку лучей, но его производительность сопоставима с возможностями RTX 2070 и RTX 2070 Super.

Radeon RX 5700 XT станет отличным вариантом для всех игроков, которые хотят использовать разрешение 1440p при 120 Гц или 144 Гц.

RTX 2070 Super стоит на вершине иерархии. Это, несомненно, самая эффективная игральная карта в разрешении 1440p, но ее рентабельность очень мала.

Вы также можете купить еще более дорогую RTX 2080, но это видеокарта, полный потенциал которой можно использовать только при игре в разрешении 4K. Это также будет хорошим вариантом для владельцев сверхшироких мониторов с разрешением 3440 x 1440 пикселей.

Как я могу проверить частоту обновления экрана?

В статье мы часто упоминали частоту обновления монитора. Чем быстрее обновление, тем более эффективная видеокарта у вас должна быть.

Чтобы проверить частоту обновления, подключенную к монитору компьютера или встроенному в ноутбук монитору, перейдите в Настройки (Пуск> Настройки) и выберите вкладку Система> Дисплей. Прокрутив меню вниз, выберите Дополнительные настройки дисплея. Появится окно с подробной информацией о дисплее. Среди этого будет частота обновления в Гц. Если подключено несколько мониторов, вы можете переключаться между ними.

Некоторые мониторы могут работать с разной частотой обновления в зависимости от настроек. В этом случае перейдите в настройки вашей видеокарты в Windows. Способ изменения частоты зависит от типа используемого вами графического процессора. Подробная информация доступна онлайн. Кроме того, вы можете проверить настройки монитора. Некоторые модели имеют возможность регулировать тактовую частоту непосредственно с монитора.

1080р или 1440p

Пикабушники, добрый день!
Вероятно это избитая тема, и возможно я пишу не туда, прошу извинить.
Стоит ли покупать монитор QHD (1440p) для игр в разрешении 1080p?
Уже больше 10 лет я консоле-холоп, но по разном причинам решил вернуться в строй бояр. Купил RX 590 Nitro + и Ryzen 5 2600X с мыслью через пару лет купить какую нибудь RTX помощнее.
Встал вопрос о мониторе, захотел 32″, 1440p, 16:9, 144 Ghz, но понял что видеокарта может не потянуть стабильные 60 fps в 2560×1440 (да и для 60 fps, я так понимаю 144 гц не нужно)
Объясните с каким разрешением монитор покупать.

Если бы я покупал монитор, то купил бы в Full hd и на 144 гц, т.к. для комфортной игры в 2к или 4к в 60фпс нужен комп нереально мощный. И то не факт, что получится, т.к. игры не особо оптимизированы нынче.

Бери монитор «на вырост», если позволяют финансы. У меня был 1080 27″ 60герц, при gtx1060 и i5-7500, прходилось играть всегда с вертикальной синхронизацией, т.к. были адские разрывы и фу. Решил начать оновляться с монитора, взял 1440 32″ 144 Герц с g-sync, я охренел от разницы. 1060 нормально тянет игры в 2к, хоть настройки и приходится скидывать, но не критично, и все равно это небо и земля в плане разницы картинки и плавности. как цены на super упадут весной поставлю видяху другую и будет агонь. всё таки монитор надолго брать имеет смысл, как по мне.

Купил 4к на вырост пару лет назад, до сих пор нормально играть не могу, одни фильмы смотрю и наблюдаю мыло в 1080р. Нет относительно пртемлемых карт по цене не для 4к не для 1440р.

Да нет дороговато она стоит для карты которая устареет в следующем году после выхода приставок. 400$ ей справедливая цена, ну 425$. 40к она стоит у нас в магазинах это слишком дорого для видеокарты которые слишком быстро устаревают. Есть подозрение что после выхода новых мощных консолей нвидия на 7нм выпустит если не в 2 раза более быстрые карты так на 50% и более, и уже через год 2070s будет равна карте в 2 раза дешевле, мне кажется 2070s не очень хорошее вложение средств сейчас, тол ко если есть много свободных денег и большое желание поиграть на ультрах в РДР2 например тогда да. Но если человек ограничен финансами лучше пересидеть еще какое то время на том что есть.

Возьми лучше 21:9 — и игры потянет, и кино без обрезки, и прочувствуешь что такое хороший обзор

На слишком большом мониторе неудобно играть, ИМХО. Многие ПК игры всё-таки требуют не большой от глаза до экрана (особенно там, где есть текст). Экран в 32″ лучше всё-таки ставить на расстояние не меньше метра, а это может сильно напрягать глаза. Впрочем, возможно это индивидуально, и зависит от привычки и особенности зрения.

Для меня оптимальный размер экрана 21-22 дюйма.

2560х1080 можно взять, широкоэкранный 21:9

Лучше 60 фпс на 144 гц чем 140 фпс на 60, как то так. А насчет разрешения, зайди в магазин и глянь как выглядит фуллхд на больших диагоналях, это просто жесть. Бери 1440 и 144 гц и не парься, плавность будет, на крайняк настройки чуть скинешь, тем более планируешь карту мощнее брать. К слову, я взял монитор 27 дюймов, 144 гц и 2560-1440 а карта у меня гтх970 🙂 И ничего, в ту же дестини спокойно на высоких играю и 80-90 фпс, все плавно и красиво. В 2019 всерьез рассматривать фуллхд к покупке такое себе 🙂 удачи. Если есть желание могу бенч из второго дивижна показать.

Да пойдет вполне. При 32 и 1440 ppi (плотность пикселей) будет как у 24-дюймового моника с фуллхд. Видюхе важно разрешение и настройки видео.

У меня монитор 32″ фулХД. Очень жалею. Надо было брать монитор поменьше

У меня такой, ips матрица. Комфортно, менять пока не планировал. Пользуюсь около 6 лет

Бери или широкий со стороной 2560*1080, или 16:9 2560*1440. Про fullhd не слушай, во-первых 590 тянет 1440p, во-вторых, даже если не потянет, можно снизить разрешение. Ну и 75гц в целом норм, 144 не супер необходимо.

Ты сначала читать научись, а потом теорией размахивай. RX590 тянет 1440p в 60fps почти во всех актуальных играх, а 1080 на мониторе >24″ — ебучий космический ужас.

Возьми 2070s и увидишь 60 в большинстве игр пару лет в 1440.

С чего бы оно ужас?) Тут бы теории завезти.

Читать еще:  Сколько гигабайт в видеокарте

Может и тянет, но почти и не во всех, и не на максималках, и завтра уже тянуть не будет. 1080 сейчас рабочее и проверенное разрешение, с ним проблем не будет нигде и никогда.

24 за глаза. И бери вогнутый. Прикольная штука.

Если разрешение игры будет меньше чем разрешение монитора будет теряться четкость. Не особо критично но заметно. Лучше взять моник 4к, там разрешение 1920-1080 практически по-пиксельно апскейлится. Видеокарту в будущем менять все равно придется и фхд уже окажется маловато.

Если не на ультрах то есть, 5700xt. Но монитор не на 1 год покупается, видеокарты все мощнее, даже 590 может уже тянуть в 4к на средне-высоких большинство игр. (не метро эксодус, да)

О 2060 зря жалеете, она далеко не вдвое быстрее 590.

Это не так, происходит смешивание пикселей, вроде как на тьюрингах включили только целочисленное масштабирование но все равно оно включается вручную что неудобно. В стандарте 1080р выглядит просто мерзко на 4к экране одно мыло. 1440р выглядит лучше на 4к экране чем казалось бы 1080р которое должно было растянуть попиксельно.

ТС подскажи, что решил в итоге? Что взял? (Сам терзаюсь муками выбора)

Здравствуйте, подскажите, что может быть и как решить, может кто сталкивался с этим.

У меня ноутбук — Ноутбук MSI GE75 Raider 9SF-881RU с поддержкой на экране 240 гц, я прикупил монитор — Samsung C27JG54QQI на котором 144 гц и есть функция AMD FreeSync.

Когда я подключаю монитор к ноутбуку через hdmi 2 или mini DisplayPort — DisplayPort v.1.2а все работает хорошо только при повторяющимся и расширенном режиме экрана, но когда я переключаю картинку только на монитор, то при передвижении папки, интернет серфинге происходят подергивания, я понимаю что это из-за рассинхронизации кадров, собственно в этом проблема, не подскажите, какие настройки можно применить?, зарание спасибо.

Если играю к примеру в destiny 2, Metro Exodus или в resident evil 2 remake, то проблем по кадрам ни каких нет, все достаточно плавно.

Конечно бери 2k. Cтабильные 60 фпс куда лучше мнимых 144hz.
Эра Full HD наконец потихоньку заканчивается.

В идеале найди монитор 2к с 70hz+. Разница 100 — 144 практически не чувствуется. + такое количество кадров тебе вряд ли одна видюха сделает.

Ты какой-то недалекий вообще, зачем ты дезинформируешь людей? Разница у него блять не чувствуется. Извиняюсь если ты слепой.

Лол, ты не справился с моими аргументами и решил поплакаться модератору? Ору с твоей недалекостью, оскорбил то первым ты лол, вот твой коммент и мой ответ на него и удалили, а мой оставили.

@moderator, тут что то с адекватностью. (

Не делаю рекламу магазину, но вот интересный вариант за небольшие деньги:
https://www.dns-shop.ru/product/c3ecbdc271311b80/315-monitor.

У меня лично монитор 26″, 16:10, 1920*1200 — которому уже 10 лет. По факту могу сказать, что монитор берется надолго и всерьез как бы :). В скором времени (2020-2021) выход консолей нового поколения у которых будет полноценная поддержка 4K с нормальными 60fps. Видеокарта GeForce GTX 970, все игры идут на высоких настройках (ну не все конечно, что-то приходится понижать немножко).

Компьютеру уже стукнуло 10 лет моему. и все что я поменял в нем это видеокарту и добавил 16гб памяти и все. Поэтому когда на всяких форумах и т.д. пишет школота всякая, что 2 года и видеокарту надо менять, а комп через 4-5 лет. ага щас конечно побежал в магазин XD

Просто нужно изучить рынок сначала, а затем покупать. Вот к примеру сейчас уже нужно 6-8 ядерные процессоры брать по-любому на вырост так сказать.

Я вот помню так как я типа хорошо разбираюсь в комплектующих к компу, спросили совета какой компьютер брать в среднем таком ценовом сегменте, чтобы игры шли нормально через 2-3 года даже и т.д.. Я посоветовал естественно, да чуть дороговато конечно, но потом будешь благодарить меня. Человек не послушался и купил, то что насоветовал продавец в магазине. В итоге проходит 1 год и он мне обращается с тем что у него не идут некоторые игры. Пришел я к нему домой, посмотрел, а там комп полное Г. вот так вот.

Видеокарта и разрешение экрана

Преимущество методов MSAA, особенно с высоким количеством образцов (сэмплов), заключается в том, что они, возможно, лучше сохраняют уровень резкости. MLAA / FXAA, например, делают изображение более «мягким» или немного «размытым». Однако повышение качества MSAA тратит ресурсы видеопамяти и снижает скорость прорисовки экрана, поскольку приходится визуализировать больше пикселей. В зависимости от конфигурации, встроенной памяти может быть просто недостаточно, или влияние MSAA на производительность может быть слишком существенным. Поэтому мы относим MSAA к премиальному классу А.

Проще говоря, методы мульти-выборки класса А обрабатывают дополнительные пиксели (больше нативного разрешения дисплея). Количество дополнительных сэмплов, как правило, выражается в виде коэффициента. Например, вы часто можете видеть значение «4x MSAA».Чем выше коэффициент, тем выше качество, но также и сильнее влияние на работу видеопамяти и частоту кадров.

Класс A+: сочетание сглаживания класса A и B?

Большинство людей склонно считать, что MSAA и FXAA / MLAA являются альтернативой друг другу. В действительности, их можно включить одновременно, поскольку один метод основан на рендеринге, а другой – на постобработке. Однако целесообразность их совместной работы весьма спорна, поскольку в данном случае есть свои плюсы и минусы (например, резкость становится ниже, чем при использовании только MSAA, но со сглаживанием прозрачных текстур, которое MSAA не поддерживает). Существуют попытки более эффективного объединения двух методов при реализации временного фильтра, хотя такие подходы пока ещё не стали популярными. Самым ярким примером является SMAA, а самым новым — Intel CMAA (смотрите ссылку в статье). Эти методы мы классифицировали как «А+». Они значительно варьируются по качеству/цене, но при более высоких настройках могут быть ещё более требовательными к вычислительным ресурсам и видеопамяти, чем MSAA.

К классу B относятся бюджетные (с точки зрения использования ресурсов) методы. Они применяются после того, как сцена была визуализирована в растровом формате. Они почти не используют память (см точные данные по этому вопросу в первой части статьи) и обрабатываются намного быстрее, чем методы класса А, в меньшей степени влияя на показатель частоты кадров. Если игра запускается на заданном разрешении, то этот алгоритм тоже можно в большинстве случаев включить и своими глазами оценить изменения в качестве изображения при активации данной опции. Вот почему мы относим SMAA / MLAA / FXAA к «экономичным» методам сглаживания класса B. Методы класса B не полагаются на дополнительные сэмплы, и таких понятий, как 2x FXAA или 4x MLAA, не существует. Сглаживание любо включено, либо выключено.

Как видите, и AMD, и Nvidia реализуют MSAA и FXAA / MLAA собственными способами. Хотя качество изображения может немного отличаться, основные классы, по сути, остаются. Просто имейте в виду, что MLAA от AMD требует больше ресурсов, но обеспечивает чуть более высокое качество по сравнению с FXAA от Nvidia. MLAA также использует немного больше видеопамяти (см наши данные по Rome II в первой части статьи), в то время как FXAA не требует дополнительной видеопамяти.

Мы считаем, что включение MSAA при 4К – это уже излишество. Вместо красивой картинки мы бы предпочли более высокую скорость частоты кадров, которая, в разрешении 3840×2160 точек, может быть очень низкой. Кроме того, в формате 4К достаточно хорошо работают FXAA и MLAA. Дело в том, что при низких разрешениях сглаживание MSAA почти необходимо, чтобы получить оптимальную чёткость, однако его значение становится более спорным при повышении пиксельной плотности.

У нас есть статья с подробным обсуждением технологии сглаживания (англ.), в ней вы сможете найти дополнительную информацию. Дополнительную информацию о новейших методах АА, также можно найти в статье Intel.

Выбор между высокой частотой обновления при низкой задержке или более высокой точностью цветопередачи при широких углах обзора

Большие панели, как правило, основаны на двух технологиях: сверхскрученные жидкие кристаллы (TN), имеющие большую скорость, но более низкую точность цветопередачи и ограниченные углы обзора, и планарная коммутация (IPS), которая реагирует медленнее, но улучшает цветопередачу и расширяет углы обзора.

Геймерам мы часто рекомендуем покупать быстрые TN-панели, в идеале с частотой обновления 120/144 Гц и временем отклика G2G 1-2мс. Игры на геймерских дисплеях с более высокой частотой обновления идут более плавно. Они характеризуются меньшей задержкой ввода и часто имеют дополнительные функции. Одной из таких функций является G-Sync, которая предлагает компромиссное решение между включением/отключением V-Sync. Мы надеемся, что в 2015 году эта технология будет использоваться более широко. Подробную информацию о ней можно найти в нашем «обзоре технологии G-Sync: меняем правила игры».

К сожалению 4K-панелей (2160p), способных поддерживать частоту обновления 120 Гц, пока нет, и, вероятно, появятся они нескоро. Причину этого мы объясним в следующем разделе. Мы считаем, что игровые дисплеи ещё несколько лет будут придерживаться разрешений 1080p — 1440p. Кроме того, IPS-панелей, работающих на частоте 120 Гц, практически не существует.

Читать еще:  Подключение двух видеокарт nvidia

Мониторы с разрешением 1080p остаются самым выгодным вариантом, поскольку Asus PG278Q ROG Swift, предлагающий на 70% больше пикселей, стоит в несколько раз дороже. Цены на высококачественные функциональные игровые мониторы (1080p, 120/144Гц) начинаются с $280. Asus VG248QE с диагональю 24 дюйма – не самый дешёвый монитор. Однако он получил нашу награду Smart Buy в обзоре «Asus VG248QE: 24-дюймовый игровой монитор с частотой обновления 144 Гц за $400». Среди альтернативных вариантов с разрешением 1080p хочется отметить BenQ XL2420Z/XL2720T и Philips 242G5DJEB.

Если бюджет сильно ограничен, то придётся пожертвовать поддержкой 120 Гц. Но не стоит расстраиваться. Начиная с ценового диапазона $110, на рынке имеется множество быстрых 60-герцовых мониторов с разрешением 1080p. По такой цене можно найти модели с показателем времени отклика 5 мс. Из всего многообразия выделяется популярная модель Acer G246HLAbd за $140.

Развенчиваем мифы о производительности видеокарт | DVI, DisplayPort, HDMI: сходства и различия

Современные видеокарты, как правило, имеют три различных разъёма: DVI, DisplayPort и HDMI. Чем они отличаются друг от друга? И какие лучше использовать?

Миф: все цифровые разъёмы одинаковые

GeForce GTX 780 Ti на фото выше имеет четыре выхода на дисплей. Слева находится разъём DisplayPort. HDMI находится в центре. С права два двухканальных разъёма: DVI-I (ниже) и DVI-D (выше). Чем они отличаются друг от друга?

Первый шаг в цифровой мир: DVI

DVI был введён в 1999 году на замену VGA (аналоговый интерфейс) и он хорошо справился со своей задачей. DVI представлен в различных форматах: DVI-A – полностью аналоговый, DVI-D полностью цифровой и DVI-I интегрирует в себе аналоговый и цифровой интерфейсы. Кроме того, интерфейсы DVI-D и DVI-I могут быть одно- или двухканальными.

Большинство современных видеокарт используют двухканальные интерфейсы. Представленная выше схема поможет понять, какой разъём у вашей карты. Очень важно избегать одноканальных кабелей DVI! Внешне они идентичны двухканальным кабелям, однако в их разъёмах нет четырёх центральных штырьков. Одноканальный кабель DVI не позволит использовать более высокое разрешение карты/дисплея, и вы не сразу сможете понять, почему.

На сегодня DVI является наиболее популярным стандартом подключения к ПК. Но он считается морально устаревшим, и его выход из обращения планируется в 2015 году, так что для будущих сборок лучше рассматривать альтернативный интерфейс. В отличие от более современных интерфейсов, он не умеет передавать звуковой сигнал (хотя был создан вариант, который реализует звук через USB,). Кроме того, DVI имеет самый большой физический разъём.

HDMI предлагает множество удобных функций, характерных для телевизоров. Интерфейс может одновременно передавать аудио- и видеосигналы. Хотя он представлен в нескольких физических размерах, путаницы с I/А/D и одно/двухканальными версиями нет, что делает его более удобным для пользователей.

Основным недостатком HDMI является то, что это проприетарный стандарт, требующий оплату за лицензию на использование. Каждый производитель, который хочет использовать HDMI в своей продукции, должен заплатить фиксированный налог, плюс лицензионную плату за единицу. Использование логотипа HDMI снижает налог, именно поэтому логотип HDMI повсеместно присутствует на упаковке различных продуктов.

DisplayPort: свобода от отчислений и дополнительные функции

Когда в 2005 году все уже понимали, что DVI же устаревает, ассоциация стандартизации видеоэлектроники (VESA) разработала на замену новый стандарт с расширенными возможностями, и в 2006 году появился DisplayPort. Как и HDMI, DisplayPort может передавать звук и видео. Кроме того, версия 1.3, выпущенная только в этом году, в настоящее время предлагает самую высокую полосу пропускания, доступную на всех разъёмах потребительских дисплеев (32,4Гбит/с, или 25,92 Гбит/с если не учитывать потери).


Внешний разъём DisplayPort

Также нужно отметить интерфейс Intel Thunderbolt, который сочетает в себе PCIe, DisplayPort и подключение к источнику питания постоянного тока в одном кабеле. Но в контексте нашей статьи этот разъем, по сути, аналогичен DisplayPort 1.1, так что мы не будем рассматривать его. Thunderbolt 2, присутствующий в MacBook Pro Retina2013 от Apple, включает в себя DisplayPort 1.2A.

Сравнение трёх цифровых интерфейсов

Сравнение 1920×1080 и 2560×1440 для игры и простого пользования

Чем выше разрешение, тем лучше — если вы можете себе это позволить. 2560 × 1440 по сравнению с 1920 × 1080 предоставляет вам более яркие детали и больше экранного пространства, но при этом более требователен к играм. Если ваш компьютер слишком мощен для 1080p, вам обязательно стоит купить дисплей с разрешением 1440p или выше.

1920 × 1080 или Full HD по-прежнему считаются стандартным разрешением, поскольку большая часть контента здесь представлена ​​в формате 1080p. Более того, это не очень требовательно, и в настоящее время дисплеи 1080p вполне доступны. Однако многие пользователи не довольны качеством изображения. Итак, что именно вам предложит 1440p, в отличие от 1080p, по какой цене и стоит ли это? Давайте разберемся.

Что выбрать для ежедневного использования?

1920 × 1080 составляет 2 073 600 пикселей, а 2560 × 1440 или WQHD — 3 686 400 — это на 78% больше пикселей. Оба разрешения имеют соотношение сторон 16:9.

Лучший способ проиллюстрировать разницу между этими двумя разрешениями — это сравнить их внешний вид на дисплее одинакового размера, скажем, на 27-дюймовом мониторе. Здесь плотность пикселей играет ключевую роль.

Плотность пикселей

На 27-дюймовом мониторе разрешение 1080p обеспечивает примерно 81 PPI (пикселей на дюйм), а 1440p около 108 PPI. По сути, это означает, что изображение на 27-дюймовом мониторе 1080p будет иметь пикселизацию, иметь размытый текст и размытые детали. Вот почему не рекомендуется приобретать монитор размером более 24 дюймов для разрешения Full HD.

С другой стороны, с 108 PPI вы попадаете в тончайшее место между детализацией изображения и экранной областью, в свою очередь, получая достаточно места для просмотра ваших электронных таблиц и приложений без потери качества изображения.

Таким образом, разрешение 4K на 27-дюймовом мониторе имеет

163 PPI, что дает вам еще больше деталей и места, но в этом случае вам потребуется масштабировать интерфейс, чтобы мелкие элементы стали легко читаемыми.

Профессиональное и повседневное использования

Разрешение 2560 × 1440 на 27-дюймовом мониторе позволяет открывать два браузера рядом друг с другом и комфортно просматривать содержимое обоих. Это делает 1440p идеальными для многозадачных и профессиональных целей, особенно если вы можете позволить себе два монитора.

Еще одна вещь, которую вы должны иметь в виду, это разрешение контента, который вы будете смотреть. При просмотре контента Full HD 1080p на мониторе 1440p видеокарта использует процесс масштабирования (или преобразования с повышением частоты), который соответствует количеству пикселей для обеспечения полноэкранного просмотра.

Хотя это снижает качество изображения, это не всегда особенно заметно, поскольку битрейт видео также играет роль в нем. Например, фильмы Blu-ray 1080p выглядят фантастически на дисплеях с разрешением 1440p, в то время как некоторые видео низкого качества не такие четкие, но все же приемлемы.

В то время как игры на 1440p очень требовательны, повседневного использования нет. Пока вы просто делаете на своем компьютере такие базовые вещи, как веб-серфинг, у вас все будет хорошо, даже с хорошей встроенной графикой или любой специальной видеокартой стоимостью менее 7000 рублей.

Какое разрешение монитора выбрать для игр?

При выборе между монитором 1080p или 1440p для игр важно учитывать требования к оборудованию для определенной видеоигры и желаемые настройки изображения/ФПС. Чтобы поддерживать стабильную частоту 60 кадров в секунду при разрешении WQHD и высокие настройки в последних версиях, вам потребуется либо NVIDIA GTX 1070, либо AMD Vega 56.

Запуск видеоигр со скоростью 1080p и 60 FPS с высокими настройками возможен благодаря более доступным видеокартам, таким как AMD RX 560-4GB или NVIDIA GTX 1050 Ti.

В конце концов, все сводится к вашим личным предпочтениям, оборудованию для ПК и доступному бюджету.

Имейте в виду, что с GTX 1070 вы также можете выбрать монитор 1080p 144 Гц вместо этого, если вы в основном играете в динамичные онлайн игры, где очень важен FPS. В идеале вы можете получить монитор 1440p 144 Гц, хотя для этого вам понадобится GTX 1080/1080 Ti/Vega 64 — в зависимости от того, в какие игры вы играете и с какими настройками графики.

Вывод

Как вы можете видеть, есть много вещей, которые нужно учитывать, когда дело доходит до 1080p или 1440p. Для повседневного использования, помимо цены и размера монитора, нужно учитывать не так много факторов. Когда дело доходит до игр, вам придется выбирать между плавностью игрового процесса и улучшенной графикой, если только вы не можете позволить себе более высокие настройки дисплея/ПК.

Ссылка на основную публикацию
ВсеИнструменты 220 Вольт
Adblock
detector