Tw-city.info

IT Новости
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Создание 3д игр без программирования

Как создать видеоигру, не имея опыта программирования

Даже если вам плохо дается программирование, вам все равно доступно множество инструментов для Unity, удобных для художников и дизайнеров, а также ресурсов в Asset Store, нативно интегрирующихся в интерфейс редактора.

Да, большая часть интерактивного контента, созданного в Unity, опирается на текстовые программы. Unity поддерживает язык программирования C#, в котором нужно понимать два аспекта: логика и синтаксис. Логику можно описать словами «что должно произойти», а синтаксис — это язык, позволяющий передать логику.

Но если у вас нет опыта работы в Unity или в программировании, а вы просто хотите понять базовые принципы и понятия, то мы советуем вам загрузить бесплатную версию редактора Unity, выбрав вариант «Новые пользователи» на странице «Начало работы». Во время загрузки вы сможете выбрать готовый шаблон Microgame, который автоматически откроется в редакторе после запуска.

Сразу же после загрузки Microgame вы сможете вносить небольшие изменения, следуя интерактивным руководствам в редакторе, шаг за шагом знакомящим вас с вашими первыми творческими задачами в Unity.

Освоив руководства, вы сможете продолжить работу над Microgame, используя нашу коллекцию пакетов Mod, каждый из которых позволяет развивать вашу игру простыми и приятными способами.

Кроме того, в магазине Asset Store опубликовано множество инструментов, позволяющих с легкостью решить большинство задач, не имея существенного опыта программирования. Взгляните на три лучших ресурса в следующих разделах.

Bolt — это инструмент воплощения ваших идей в творческом, наглядном интерфейсе системы визуального программирования, созданной лауреатом различных конкурсов, разработчиком программ и игр Лазло Бонином. Между Bolt и Unity нет никакого интегрирующего слоя, что упрощает их взаимодействие. Bolt ускоряет ваши навыки прототипирования, позволяет быстрее воплотить идеи в жизнь.

«Я хотел создать графическое средство визуального проектирования для визуалов: тех, кому нравится хороший дизайн и отзывчивость интерфейса, тех, кто хочет с первого взгляда определять точный момент и место, где возникла ошибка или предупреждение» (Лазло Бонин, издатель Bolt).

Bolt в действии
Лазло Бонин приступил к разработке Bolt еще в то время, когда он и его студия все еще работали над сюжетным приложением Ephemera с возможностью исследования окружающего мира. Им нужен был графический интерфейс для машин состояний, чтобы художники и аниматоры могли внести изменения в структуру сцены и игрового процесса, не отвлекая программистов от основной работы над ключевыми системами.

Bolt открывает непосредственный доступ к классам вашего собственного персонажа, к классам предметов и многому другому. Вы просто вызываете функции в интерфейсе и задаете атрибуты.

«Ни мне, ни моим пользователям не требуется никаких дополнительных действий — Bolt подхватывает все автоматически. Он напрямую анализирует и считывает всю кодовую базу и показывает доступные варианты».

Если вы — дизайнер или художник, который хочет реализовать свои творческие возможности без программирования, то PlayMaker поможет вам в этом. С этим средством вы сможете быстро создать прототип игрового процесса и алгоритмы поведения ИИ, а также графы анимации и интерактивные объекты. Этот инструмент для визуального программирования также использовался в разработке таких игр, как Hearthstone, INSIDE и Dreamfall Chapters.

«Playmaker — это самый логичный и интуитивно понятный способ реализации различных функций наших игр для всех, кто не связан с программированием!» Андреас Н Грёнтвед, INSIDE

PlayMaker в действии
Playmaker — это инструмент визуального программирования, позволяющий работать с визуальным представлением скриптов, не обращая внимания на текстовое содержание. Логика представлена взаимосвязанными друг с другом графами, а синтаксис строится автоматически, с помощью готовых шаблонов Action, выбираемых пользователем.

Такой инструмент, как PlayMaker, интегрированный в Unity, открывает разработчикам, работающим над сюжетом, взаимодействиями между персонажами и объектами, возможность реализовать нужные алгоритмы, не углубляясь в синтаксис языка программирования.

Хотите увидеть PlayMaker в действии? Посмотрите видеоролики, где рассказывается, как реализовать интерактивность с помощью visual scripting и PlayMaker.

Многие создатели игр часами корпели над синтаксисом кода и потратили кучу времени на устранение ошибок компилятора, но вам это совершенно необязательно. Сосредоточьтесь на том, что важно для вас.

Adventure Creator будет вам полезен, если вы хотите создать 2D-, 2,5D- или 3D-игру в Unity без программирования. Система визуальных скриптов и интуитивный редактор позволяют новичкам создать всю игру от начала до конца, не тратя время на программирование, а также помогают программистам внедрять и проверять на практике собственные решения.

«Это невероятно! Здесь есть все инструменты для создания игры жанра point-n-click профессионального качества без единой вручную написанной строчки кода. Кроме того, редактор очень полезен, он помог мне устранить множество ошибок и реализовать сложные идеи» (Эш Дентон, Capital).

Adventure Creator в действии
Еще один инструмент, упрощающий жизнь простым пользователям, художникам и дизайнерам в Unity, рассмотрен в истории Эша Дентона.

Он работал над роликами для Inside XBox, а также является одним из авторов серии роликов Thank You for Playing.

Благодаря сообществу Unity он узнал об Adventure Creator, открытом и гибком инструменте, который помог поместить 2D-персонажей в трехмерный мир. Этот инструмент замечателен для художников и простых пользователей тем, что позволяет создавать события и кнопки с помощью графов, а диспетчер сцены выстраивает логику сцены, включая горячие точки, навигацию и триггеры.

Если вы хотите узнать о принципах программирования в Unity, то рекомендуем вам ознакомиться со следующими бесплатными ресурсами на сайте Learn:

  • «Набор для творчества: основы программирования» — в этом коротком проекте для начинающих вы познакомитесь с основами программирования на C# для Unity в контексте игры жанра Action-RPG.
  • «Творите, программируя» — в рамках данного официального курса от Unity вы познакомитесь с принципом «Творите, программируя», с нуля создавая ваши собственные проекты на C#.
  • Руководства по C#: коллекция коротких руководств, объясняющих принципы работы скриптов на C# в Unity, для начинающих и других пользователей. Начните с руководств по C# для начинающих, а затем переходите к руководствам по C# для пользователей среднего уровня.

Кроме того, вы можете подписаться на Learn Premium, где опубликованы как материалы по программированию от нашей команды, так и одобренные Unity курсы партнерских платформ, включая Coursera, Udemy, Pluralsight и Pathstream.

И наконец, наши пользователи готовы поделиться с вами бесплатными обучающими ресурсами по программированию в Unity, включая Brackeys, Code Monkey, и Jabrils.

Читать еще:  Основы программирования с чего начать

Редактор Unity — это инструмент совместного творчества художников, дизайнеров, разработчиков и других сотрудников студии. Здесь есть инструменты для дизайна 2D- и 3D-сцен, работы с сюжетом и анимационными роликами, освещением, звуковым оформлением, спрайтами и системами частиц, а также невероятно функциональная система анимации. Смотрите обзор функций:

Unity Asset Store предлагает тысячи других ресурсов, дополнительно ускоряющих вашу разработку: персонажи, текстуры, окружения, ассеты для анимации, 3D-модели и звуковое оформление, а также расширения для редактора и готовые проекты.

Игровой движок для каждого

GDevelop is an open-source, cross-platform game engine designed for everyone — it’s extensible, fast and easy to learn.

Создайте любую игру

Выпустите свою креативность с помощью GDevelop и создайте любую игру: платформеры, головоломки, шуте’м’апы, стратегии, 8-битные игры (/ make-8bit-pixelart-games). Пройдите примеры или запустите новый проект с нуля.

С GDevelop вы можете создавать простые проекты для развлечения или создавать амбициозные инди-игры, такие как LIL BUB’s HELLO EARTH (/ games / lil-bub-hello-earth), Hyperspace Dogfights (/ games / hyperspace-dogfights) и тонны других игр (/ games-showcase)!

Events: game creation, intuitive for all

Что делает GDevelop уникальным и простым в использовании — так это события. События — мощное средство для выражения логики вашей игры, без необходимости изучения языка программирования.

GDevelop takes visual programming to the next step, allowing you to add ready-made behaviors to your game objects and make new behaviors using these intuitive, easy to learn events.

Когда нажат Space/Пробел, воспроизводятся анимация персонажа и звук. Если персонаж касается бомбы, они оба уничтожаются.

Экспортируете вашу игру куда угодно, в один клик

Публикуйте ваши игры в Интернете, iOS, Android, Windows, Mac, Linux и даже Facebook Messenger (/ facebook-instant-games). Игры, созданные с помощью GDevelop, запускаются где угодно, и вы даже можете экспортировать их на Андроид в один клик.

Бесконечные возможности

Express your small and big ideas: you can prototype new features on your games in minutes, and refine them without limits. Making games has never been so easy and fast, with the visual editors provided by GDevelop. Хотите пойти еще дальше? Вы можете расширить игровой движок с помощью Javascript (/ javascript-game-engine).

Узнайте, как добавить триггерную кнопку в свою платформенную игру за 90 секунд

Начать изучение с обучающими материалами

Изучите пошаговые инструкции по использованию GDevelop или получите справки об определенной функции: в вики есть учебные пособия для начинающих и полная документация для программного обеспечения. Тонны примеров (/ игры/примеры/стартеры) также доступны и готовы к проверке в один клик.

Начните делать игры

Придумывай и опубликуй свои игры с Gdevelop. Включает туториалы и примеры.

GDevelop — это создатель игр с открытым исходным кодом, с приоритетом быстрого и интуитивного создания игр.

GDevelop был создан с любовью от Florian Rival

Благодаря участники кто добавили нововведения, чинят ошибки/баги, присылают новые примеры, пишут руководство, и помогают сообществу. Terms and Conditions — Privacy Policy

5 игровых движков для 2D и 3D игр, с которых стоит начать

При многообразии существующих движков может возникнуть довольно непростой выбор, с чего, собственно начать делать игру и какие есть решения. Игровых движков существует довольно много и под разные задачи. Используются различные языки программирования, поддержка разных платформ и готовых решений. Как часто бывает, многое будет зависеть от личных навыков и предпочтений. Если вы собираетесь создавать простенький 2D-платформер или space-шутер, имеет смысл рассмотреть что-то легкое в освоении. При разработке масштабной мобильной стратегии одним лишь простым движком обойтись будет сложно. Для многих решающую роль может сыграть ещё и тип лицензии – иногда их может быть несколько и опять же многое будет зависеть от поставленных задач и их актуальности. На программе “Менеджмент игровых проектов” в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ есть отдельная дисциплина, где в течение 6ти занятий по 4 академических часа креативный директор Maik.Ru рассказывает технические основы разработки игровых продуктов, доносит до слушателей представление об основных современных средствах и принципах разработки, дает знания в области принятия управленческих решений по процессу разработки. Чаще всего слушатели выбирают в качестве движка для своей игры Unity, примеры игр, сделанных слушателями и выпускниками программы “Менеджмент игровых проектов”, можно посмотреть на странице “Проекты выпускников”.

Ниже речь пойдет о пяти движках, которые охватывают разный спектр задач и имеют разные типы лицензий. Скорее всего, один из них сможет прекрасно подойти для реализации прототипа, простенькой игры или полномасштабного проекта.

Unity

Unity используется повсеместно и являясь мультиплатформенным подходит под широкий спектр задач, хотя графически несколько уступает Unreal. Позволяет работать над 2D и 3D играми, создавая проекты под Windows, OS X, Playstation 4, XBox, Windows Phone, Android, Apple iOS и Linux, в том числе и под Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью специального подключаемого модуля Unity (Unity Web Player), а также с помощью реализации технологии WebGL.

Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Движок используется как разработчиками ААА-игр, так и Indie-студиями. Есть собственный Asset store , сильное и активное коммьюнити и впечатляющее количество документации и видеоуроков.

В наличии движка простой легко настраиваемый Drag&Drop интерфейс, состоящий из различных окон и позволяющий производить отладку игры прямо в редакторе. Движок поддерживает скриптовые языки C# и JavaScript. Все расчёты физики производятся с помощью NVIDIA PhysX.

Лицензия Unity Personal является бесплатной, однако, если доход вашей компании составляет больше 100 000 $ в год или же если вам удалось привлечь на разработку более 100 000 $, вы не имеете права использовать Unity Personal. Можно будет воспользоваться версией Unity Plus для компаний, зарабатывающих до 200 000 $ в год, или Unity Pro — она не накладывает никаких ограничений по доходу.

Unreal Engine

Один из самых популярных движков на сегодня. В связи с использованием С++ имеет огромнейших спектр возможностей и, в том числе, собственную визуальную систему программирования — Blueprint. Имеет мощное комьюнити , большое количество видеоуроков, уже готовых ассетов и часто используется как при разработки ААА-игр, так и небольших проектов.

Читать еще:  Язык программирования q

UE Поддерживает большинство известных платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X; консолей Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PSP, PS Vita, Wii, Dreamcast, GameCube, Nintendo Switch и т.д., в iOS и Android.

В версии 4.0 присутствует мощный редактор ИИ, редактор для создания кат-сцен и поддержку DirectX 12. В целом, UE позволяет добиться действительно впечатляющей картинки. В графическом плане — это один из мощнейших движков из всех ныне существующих.

Начиная с 02.03.2015 движок стал полностью бесплатным при условии, что прибыль от проектов, созданных на основе движка не превышает $3000 за квартал. После превышения нужно будет отчислять Epic Games 5% прибыли от продаж игры

Construct 2

С помощью Construct 2 можно эффективно и быстро создавать прототипы 2D игры без помощи кода. Поддержка таких платформ, как PC, Mac, Linux, Android, iOS, Windows Phone, Blackberry 10, Amazon Appstore, Chrome Web Store, Facebook и браузеры с поддержкой HTML5.

Порог вхождения минимален — интерфейс программы интуитивно понятен, а логика создается путем построения системы событий и связанных с ними действий. В дальнейшем, в проект можно дописать код — игры, созданные на движке кодируются Javascript.

Construct 2 доступен бесплатно с ограниченным функционалом. Стоимость персональной лицензии со всеми функциями составляет 6399 руб на Steam. Если выручка от выпущенного проекта превысит 5000$, придётся приобрести бизнес-лицензию для коммерческого использования. Бизнес-лицензия не имеет каких-либо отличий от персональной по функционалу, а лишь является дополнительным условием при достижении конкретной суммы с продаж.

Corona

Corona – кросс-платформенный движок, который поддерживает iOS, Android, Windows и Mac с языком программирования Lua с недавнего времени стал полностью бесплатным.

Изначально, движок был представлен в двух версиях. Версия Corona SDK являлась бесплатной, но ограниченной в функционале и без наличия возможности создания офлайновых билдов. Платная – Corona Enterprise, Без ограничений первой версии и доп. инструментарием на борту.

С 22 июня SDK и Enterprise распространяются в лице единого продукта – Corona без каких-либо комиссий с доходов проекта и ограничений по объёму получаемой прибыли.

Монетизация движка осуществляется посредством премиум-поддержки, снятия лого движка с загрузки, процентов с продаж Corona Marketplace и бесплатных плагинов рекламной монетизации.

Defold

Defold — кроссплатформенный движок от компании King. Поддерживает Html5(WebGl), Android 2.3 (API level 9)+, iOS 5.1+, Windows Vista+, OSX 10.7+
Linux и является полностью бесплатным без каких-либо ограничений с момента, как был заявлен в марте этого года на GDC 2016.

Движок предназначен по большей части для работы с 2D проектами, но также поддерживает импорт 3D-мешей. Скриптинг осуществляется посредством Lua. Defold является полностью бесплатным и не имеет каких-либо ограничений по планке достижения дохода проекта.

Есть хороший FAQ от инди-разработчика Алексея Гулева.

Помимо вышеупомянутых движков, их существует еще превеликое множество: CryEngine 3, App Game Kit, AndEngine, Buildbox, Cocos2D, Game Maker Studio, MOMINIS, Rage Engine, IRM, Linderdaum Engine SDK, DX Studio, Project Anarchy, gameQuery, GameSalad, Godot Game Engine, Crystal Space 3D, Monkey и многие другие.

Отличия могут быть как незначительными, так и достаточно радикальными — порог вхождения, язык программирования, саппорт, тип лицензии, 2D/3D, возможности работы с графикой и другие особенности могут склонить сделать выбор в сторону нужного решения. Если уже сложилась четкая картинка и понимание того, что ожидать от разработки проекта и какой результат должен получиться на выходе — подогнать свои запросы под нужный движок не составит труда. Достаточно ознакомиться с возможностями уже зарекомендовавших себя на рынке, посмотреть шоукейс проектов и задать интересующие вопросы в сообществе или на форуме. В этом случае, решение вряд ли заставит себя долго ждать.

В рамках программы “Менеджмент игровых проектов” мы регулярно проводим различные мероприятия по игровой индустрии, и в частности по игровым движкам. Недавно проводили встречу Unity разработчиков. Записаться на наши мероприятия можно на странице анонсов.

Создание компьютерной игры без знаний программирования

Несколько лет тому назад, обычный пользователь компьютера, даже и помыслить не мог о том, чтобы создать компьютерную игру самому. Для этого требовались хотя бы минимальные знания в программировании. Сегодня же каждый, кто хоть немного знаком с компьютерами может позволить себе стать автором своей собственной игры.

В наше время появилось огромное множество программ, с помощью которых любой пользователь может создать своё творение. Все они очень просты в использовании, интерфейс располагает к себе, помогая освоить программу интуитивно. «Движки» – именно так называются данные программы. В интернете можно найти множество версий на любой вкус, но в целом они делятся на два вида: 2D и 3D.

Создание компьютерной игры без знаний программирования

2D движки предназначены для создания небольших, простеньких игр, как пример: Марио или Contra. С 3D движками всё гораздо интереснее. Если в первом случае вам достаточно изобразить плоскость, на которой будет происходить процесс игры, то во втором нужно создавать целые, трехмерные объекты, такие как персонажи, здания, рельеф местности и тому подобные вещи. Для новичка в создании игр, это будет очень серьезной задачей. Есть также множество книг-учебников по этой тематике, но в большинстве своём они уже как несколько лет устарели и пользоваться ими большого смысла нет.

Создание компьютерной игры без знаний программирования

Также есть такой тип программ, которые называют «конструкторы игр». Это в своём роде тоже некий движок, но пользуются им обычно не для того, чтобы изобрести игру, а в большей степени, чтобы создавать моды. Для примера хотелось бы привести игру Garry’s Mod. В ней каждый может создать отдельную игру, в которую можно включать всё что угодно.

Даже есть функция добавлять элементы из других игр. Хотя есть примеры, когда конструкторы использовались в создании популярных игр. Например, небезызвестная игра Rust. Конечно же элементы программирования в ней присутствуют, но основа была сделана именно с использованием конструктора.

Создание компьютерной игры без знаний программирования

После всего выше сказанного можно сделать несколько умозаключений: новичку в создании игр, необходимо владеть хотя бы базовыми знаниями в программировании, если конечно он хочет создать относительно хороший продукт, а не аналог тетриса.

Создание компьютерной игры без знаний программирования

Читать еще:  Функции в программировании c

И конечно же очень сложно будет делать всё одному. Тут конечно же сразу вспоминается игра Miasmata, которую создала команда программистов из 2-х человек, но это скорее исключение, чем правило. Намного проще и быстрее использовать несколько человек. Это сэкономит вам и время, и силы.

Программы для создания игр без программирования

Существует огромное количество приложений, позволяющих с легкостью создавать ПК игры самостоятельно. Эти программа предназначаются для тех, кто не способен писать сценарии и не знаком с языками программирования.

Game Maker

Судя по названию, можно сразу понять, для чего предназначается программа. Приложение не нуждается в знании языков программирования, поэтому малоопытные юзеры достаточно быстро разберутся в этом деле. Однако, использовать скрипты в приложении можно.
Применяя эту программу можно изготавливать разножанровые двухмерные игры. Меню приложения располагает готовыми элементами, сценариями, локациями и звуками. Кроме того, утилита обладает встроенным редактором спрайтов. В программе имеются видеоуроки по созданию игр.

Если в создании игр имеется хоть какой-то опыт, то таким пользователям предоставляется возможность пользоваться встроенным языком программирования. Его можно применять для создания довольно продвинутых и интересных игр. По поводу интерфейса можно отметить, что данная утилита для изготовления игр для ПК не обладает русскоязычной локализацией, но есть возможность инсталлировать русификатор.

Construct 2

Седи всех конструкторов игр, этот является самым мощным, при этом пользователю не требуется знать скрипты и языки программирования. Изготовленные в этом приложении игры могут инсталлироваться не только на Windows, но и на другие операционки. Кроме того, такие игрушки можно внедрять в веб-обозреватели и соцсети.

Интерфейс приложения не отличается сложностью, однако, необходимо знать английский язык. Вся работа заключается в соединении между собой объектов, действий и событий. Меню приложения обладает большим количеством поведений. Помимо этого, в утилите имеется эффект частиц на HTML5, что есть не у многих приложений по изготовлению flash-игр.

Эта программа обладает встроенным движком Box 2D Physics, который позволяет получать качественно смоделированные движения и использование интересных эффектов. Продвинутые пользователи смогут использовать расширения.

Unity 3D

Это приложение позволяет создавать трехмерные компьютерные игры. С ее помощью можно создавать 3D-игры и интернет-приложения. Стоит отметить, что работать с программой не только на операционке Windows, но и на других платформах. Помимо этого, игры
могут поддерживаться игровыми консолями.

Программа предоставляет возможность применять готовые сценарии, текстуры, звуки, перемещать элементы и использовать онлайн-функции. Стоит заметить, что в процессе изготовления игры в утилите игровой движок полностью встраивается в среду разработки.

3D Rad

Это приложение предназначено для создания компьютерных игр с нуля. С помощью этого приложения можно быстро и легко изготавливать игры любого плана от стратегий до головоломок.

Юзер должен указать необходимые элементы и задать их взаимодействие между собой. Кроме того, утилита предоставляет возможность переносить в свою разработку элементы из других программ. Кроме того, есть возможность добавлять аудиофайлы и саундтрек в разных форматах.

С помощью программы можно создавать реалистичные движения, выполнять качественную обработку графики, работать в режиме мультиплеера. Кроме того, есть возможность вставлять готовую игру в интернет-страницы.

Game Editor

Это приложение распространяется на бесплатной основе, и способна работать на любых операционках, даже мобильных. Так же, как и в похожих программах, необходимо указать элементы, выставить настройки и задать действия при тех или иных событиях.

Помимо этого, программа позволяет импортировать различные изображения, звуки и другое в процесс создания игры. Кроме того, пользоваться приложением смогут не только начинающие пользователи, но и более продвинутые. Специально для них есть возможность использовать собственные действия, которые можно создать на языке утилиты.

Stencyl

Этим приложением также можно пользоваться без знания скриптов и языков программирования. Вся работа со схемами и скриптами происходит в виде блоков, но можно перемещать элементы и настройки мышкой. Каждый блок располагает несколькими вариантами, однако, разработчики предусмотрели тот вариант, когда этого может не хватить. Программа позволяет в блоках прописывать собственный код. Но для этого необходимо знать программирование.

Те пользователи, которые работали с Photoshop смогут оценить редактор графики Scene Designer, который предназначается для создания игровых миров. Инструменты этого редактора очень напоминают интерфейс известного редактора фото.

CraftStudio

Это приложение предоставляет возможность работать с трехмерными компьютерными играми и выполнять с ними различны манипуляции. Разработчики постарались сделать все необходимое, что позволило сделать изготовление игры довольно увлекательным
мероприятием.

Все средства для изготовления игры встроены в утилиту и обозначены довольно понятно. Аналогичная ситуация обстоит с визуальным редактором сценариев. Стоит отметить, что в программе не будет возникать проблем с совместимостью с расширений или их преобразованием. Опытные юзеры могут воспользоваться текстовым редактором Lua Scripting.

Visionaire Studio

Эта программа подойдет любителям квестов или головоломок. Данная программа является наилучшим вариантом для создания подобных игр. Здесь можно применять готовые варианты локаций и героев. Кроме того, можно их изменять, расставлять по своему усмотрению, задавать загадки, устанавливать команды и подсказки. Однако, стоит отметить, что для бесплатного использования предоставляется только демо-версия утилиты, но этого вполне достаточно, чтобы попрактиковаться.

Arcade Game Studio

Это очень простая утилита для создания простых игр без применения программирования. Она позволяет создавать приложения в стиле 90-х. Это приложение можно использовать для создания различных игр того времени. Кроме того, в приложении имеется несколько классических аркад, которые можно подкорректировать по своему усмотрению.

Clickteam Fusion

С помощью данного приложения можно создавать игры для использования на различных операционках. Помимо этого, можно создавать свои интернет-приложения с возможность работать с HTML5. Работать можно с движком Box2D, который предназначается для контроля гравитацией, установки направления движений небольших элементов и деталей.

Если нет опыта в проектировании и рисовании, тогда можно обратиться в библиотеку с шаблонами и анимацией. Помимо этого, каждый этап создания обладает собственной инструкцией по изготовлению игры. Кроме того, после инсталляции данного софта пользователь становиться участником сообщества, что позволяет рассчитывать на тех поддержку, а также переписываться на форуме.

Вот, в принципе, и все основные приложения для создания собственных компьютерных игр. Такие игры не смогут сравниться с самыми популярными на сегодняшний день, но это будет те, которые создавались собственными руками. Несмотря на это, можно легко создать, что-то простое, но очень увлекательное.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector